之前不知道玩哪块游戏时有听过一个说法
官方之所以让一些超强角色出现机率低 要很多抽才抽的到
是为了避免人人一只游戏会崩坏 之后就没人玩了
后来想想 这会不会是一句干话呢
新角色出现就把游戏搞崩 不是你游戏角色设定问题 不然就是你游戏玩法设计问题
总之就是你游戏公司的问题 结果你把问题转嫁到消费者身上
让玩家不能好好得到角色 变成弥补你游戏建构上的拙劣
况且相比ps4 xbox 甚至pc 手游的成本根本非常低
但是那些高成本的游戏 几乎都是一次买断 虽然会有dlc啦
好游戏根本不怕人人都有的问题就让玩家流失
相比之下 手游没那么高成本 反而却出了让玩家一直花钱的转蛋机制
还说不这样做游戏会崩坏 也太干话了