如题
ACG中的弓箭手如果是有魔力的
要增加他的威力或射程
通常魔力要灌在哪里比较好
1.弓
2.箭矢
3.箭尾
4.手臂
以上四点好像都有看过有作品用
但实际上要灌在哪里比较正确啊?
作者:
Owada (大和田)
2018-07-22 18:31:00屁眼
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2018-07-22 18:33:00敏感部位
作者:
rainwood (rainwood)
2018-07-22 18:35:00如果单要威力,觉得应该是箭头,学蓝波搞个爆炸箭头出来如果要射程,理论上应该是弓,但如果弓本身其实就够好了
威力的话是箭头 射程的话是手臂或弓 羽毛只是稳定度
都灌 弦太轻易拉满就不够力 难拉满手臂就要灌魔加力弓身结构加强避免拉断 矢以投影造来一波幻想崩坏
作者:
rainwood (rainwood)
2018-07-22 18:38:00那应该是加腕力来拉弓,除非是弩那种干脆用绞盘拉的
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2018-07-22 18:38:00D2J
作者:
dementia (早安竞女赛尻认同请分享)
2018-07-22 18:40:00肠子,俗称灌肠
作者:
sumwind (我来看热闹的)
2018-07-22 18:40:00都需要,论伤害是箭头
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2018-07-22 18:44:00战神4是在弦上
作者: NOKIA3210 (诺基亚3210) 2018-07-22 18:48:00
威力还要靠地心引力加成
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2018-07-22 18:49:00砂糖:我都在前方放几个加速魔法阵,挑战20马赫
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-07-22 18:51:00MP条
作者: gn00063172 2018-07-22 18:51:00
请先决定你的魔力用途吧。降风阻灌箭头,加推进灌箭尾触击目标后加重或触击前减重灌整支增加弓的强度灌在弓和手臂上
另一种是当导弹的 上面的爆炸箭就是这类不谈射不射的到 威力也不靠速度决定 只靠弹头火力
作者:
emptie ([ ])
2018-07-22 18:58:00参考现代的军武演进的话应该是改善杀伤部位的c/p值最划算射程加长你拉不开眼睛瞄不到也没用
作者:
mumibox (姆咪盒)
2018-07-22 19:02:00箭头切开空气、尾端产生推进力
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2018-07-22 19:08:00从物理的角度看 射程->弓 杀伤力->箭尖不过魔法这种作者说的算的东西... 不用太在意啦作者说附在箭尾给推进力就是给推进力对了 从纯物理的角度看 强化射程跟杀伤力差不多意思
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2018-07-22 19:09:00箭射出去魔力会不会就开始衰退了
都要吧,你看千年一击要地形要天君丝又要射手功体开挂纯论单兵作战的话可能箭矢本身吧?一箭五命 XD
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2018-07-22 19:16:00欧金金
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2018-07-22 19:17:00敌人的屁眼
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-07-22 19:33:00龙魂
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2018-07-22 20:07:00要射程哪那么麻烦 直接灌箭尾做喷射箭就好了
作者:
codyDL (小啾啾号)
2018-07-22 20:19:00弓吧 灌手臂等下弓太烂就先爆掉
作者:
koeiiso (dino)
2018-07-22 20:19:00灌在手上和箭上直接投掷
作者: none049 (没有人) 2018-07-22 21:18:00
真正的用法不是拿箭灌自己的替身吗?
作者: ases60909 2018-07-22 21:33:00
G点
作者: notneme159 2018-07-22 22:00:00
肠
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2018-07-22 22:13:00拿标枪的话就很吃魔力和培训啊 虽然不知道会不会比培养弓箭手久就是了