(我只看过动画,所以请只讨论动画,谢谢!)
《宝石之国》的故事描述有一群宝石和一个壮硕大汉对抗天上的人的故事。
我会说它是动画中的《黑暗灵魂》── 不是观影有多困难,
而是当巨大的敌人从天空的黑洞中浮现,禅意却又邪恶的音乐响起,
你将切身感受到主角们此刻肩负的超重的压迫感。
正如其名,《宝石之国》的人物们都是宝石,
它们会有不同的硬度、韧性、光泽……,
也不会如生物意义上的死,而是在受到攻击后应声碎裂,
必须把碎片重新蒐集起来组合,才能恢复身形。
但是,这也不代表一时的大意没有代价,
如果它们遗失了任何一部分的身体,就会失去一部分的记忆。
而来自天上的月人又是碎掉以外,宝石们必须担心的另一件事。
不停来到的月人们的目标是夺走璀璨耀眼的宝石们,
只要被它们击碎带走,就很难有机会再回来宝石们住的岛上。
所以,故事中的角色是会退场的 ── 而且总是出其不意。
这部作品知道怎么让观众卸下心防,然后突然来一发,
也知道如何烘托情绪与情感连结、将失去同伴的悲伤心境描写得深刻,
这是一部富有感情的故事。
又由于动画的主要舞台设定在宝石们居住的小岛上,
范围并不大,
虽然也有引人入胜的对于世界观谜题的布置与探索,
但整体说故事的重心更放在角色们身上,而且做得很好。
它们各自的个性都有所发挥,且很稳定,
所以尽管这部作品里有许多不同的矿物,
可是你会很顺利地认识她们并建立友谊,
这点不止让宝石与月人的战争显得更使人紧张,
也得以从多种人物组合之间铺展出伏笔与推动情节的互动,
观影过程中的感受永远充满化学变化,这是非常好的体验。
另外值得一提的是,《宝石之国》是一部 3D 动画,
由于精致的宝石光泽的作画需求甚大,以及要描绘壮阔而飞快的战斗场景,
3D 成为了它采用的形式。
但是在整体视觉上,它依然试图贴近目前的 2D 动画,
因此观影上并不需要太多时间习惯,甚至反而会被养大胃口也说不定。
动态与光甚为惊人,而静态与细部表现水准也不错,
生动的五官表现让主角磷叶石得以展露出各种魔性的表情,
但或许是采取新的制作方式所致,前期的镜头动作有时太过多余;
不过这点与作品中地上的草一样,会随着制作集数渐渐变好。
此外,有时为了贴近 2D 而降帧得太过了,
反而看起来并不顺畅,显得突兀。这点则稍微可惜,没能获得修正。
谈到主角磷叶石,它的声优黒沢ともよ(黑泽朋世)在作中给出了高水准的表演,
甚至令她得奖,
其他作中角色也一律都采用了非常豪华的配音阵容,
实力坚厚的演出,让故事显得更加动人。
由于作品中采用了佛教等等信仰的元素,
在东方风格的音乐中也强调一些其他作品少有的乐器,如二胡等等;
对应著作品中壮阔的战斗场景,
音乐也并不输下阵来,钢琴、大乐团的演奏能静、能浑厚,
单独原声带也值得收藏或聆听。
4.5 / 5.0
技术创新同时不忘基本功的杰作。
世界观、角色、音乐、声优,各方向的表现都非常精彩。
也别忘了这是一部 3D 制作的动画,它展示出了挑战新技术的野心与成功,
然而在运镜、模仿 2D 动画的部分,仍然有一些些生疏,
希望未来能够看见更进化的制作。