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著名数据分析机构SuperData 今天公布了一份关于大逃杀类型的市场调查。根据他们的统
计,《Fortnite》自发售以来到2018年5月,在还不到1年的时间里仅仅通过游戏内微交易
创造的营收已经超过10亿美元。
如果把它当做一款60美元全价买断制游戏的话,10亿美元相当于卖了1600万份以上,
不得不说是个非常可怕的数据。
在《绝地求生》《Fortnite》等游戏的带动之下,大逃杀类型的游戏不仅仅是在营收方面
表现突出,在直播方面也是异军突起。
根据统计,2018年5月Twitch 上几款主流游戏,包括《英雄联盟》《斗阵特攻》《炉
石传说》《CS:GO》,总观众数约为5400万,与去年同期相当;但在今年《Fortnite》与
《绝地求生》总和观众数约为4200万,也就是说大逃杀类型没有从其他游戏里吸走用户,
而是扩大了整个游戏群体。
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与此同时,仅仅在2018年5月,大逃杀类型游戏的内容观看时长就超过了7亿小时,而其
中82%都是《Fortnite》贡献的。
Fortnite五月观看数