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[问题] 会在意游戏对道具的偷工减料吗?
楼主:
jerry78424
(é’æ¾ç¢§æ¿¤)
2018-07-17 16:23:00
游戏中的一个道具差不多有以下几个要素
1.名称
2.图片
3.背景设定
4.效果描述
比如说同样是一把剑,
有的游戏会取个好听或中二酷炫的名字,配上一张图片,
然后背景设定写说这把剑以什么方法锻造、
以前的剑主怎样怎样、适合哪种风格的打法等等,
最后才是攻击力+100、攻速+5之类在游戏性上的数据;
另一些游戏就比较偷工减料了,只是随便取个名字,
背景设定完全没有,有时连图片也会省下来,
直接给你看数据,完全省下了美术跟文案的成本。
大家对这种在道具上偷工减料的行为怎么看,
是会觉得无伤大雅还是此风不可长?
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2018-07-17 16:24:00
铁剑、木剑、钢剑:?
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2018-07-17 16:24:00
看什么游戏 游戏本体随便做 道具精细如牛毛 也只是换个方式把设定写给我看而已 我就不行
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-07-17 16:25:00
+5肿瘤啦
作者:
P2
(P2)
2018-07-17 16:28:00
以前DQ道具只有纯文字不喜欢
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太空战士虽然只多给个图示就可以
作者:
Fantasyweed
(草壁英彦)
2018-07-17 16:29:00
我超在意。以前12.1C的信长大部分装备和名刀几乎都有写明来历让人看得津津有味,可以进一步了解典故和对历史产生兴趣,还可以在内容偷玩梗(像写说正宗后来流落到赛菲罗斯手中),结果新版跟S版都嫌玩家根本没在看就通通砍掉,干
作者:
wai0806
(臣妾办不到啊)
2018-07-17 16:30:00
如果装备上去游戏人物外观会变才考虑不然的话写再多我还是看能力
作者:
george40516
(祈舞)
2018-07-17 16:33:00
看那个游戏卖的点啊
作者: supersusu (苏趴Saiyan)
2018-07-17 16:44:00
游戏好玩比较重要
作者:
piyo0604
(啾啾)
2018-07-17 17:06:00
以前有个游戏的武器底下还会附一行诗词或故事 潮爆
作者:
daidaidai02
(不推理的名侦探)
2018-07-17 17:09:00
unlight 怪兽2p色3p色 好处是算能合多少币时好认
作者:
liu1637
(路过的牛肉饼)
2018-07-17 17:22:00
看什么媒材啊,如果是老游戏或RPG大师就没差
作者: minioling (海肉)
2018-07-17 18:25:00
我以为你讲的是药草加说明书就蹦出一个不在材料内的玻璃罐这种
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