※ 引述《zouelephant (毛毛象)》之铭言:
: 很多游戏是这样的 有好的角色或装备 就无往不利
: 或者是大家都差不多 唯一的差别是某人有稀有角色或装备 另一人没有
: 也就是炫耀财的概念
: 游戏办活动 跟零食饮料合作 买了抽虚宝角色
: 游戏内可课金买券抽卡 随便就要几千几万
: 但是如果到数字交易网 发现一堆人抽了之后退坑 廉售帐号
: 用几百块就能获得这些角色 不是很好吗
: 难道养角色的感觉 比拥有丰富的角色池更棒?
: 什么游戏会让人想要直接买帐号来玩?
: 还是说这是人的个性问题
现在对岸有大型的工作室在找一流大学读CSIE的高材生
然后买了高阶的GPU甚至FPGA
相较于传统的模拟器,同样成本只能开100个帐号
未来这些可能都成为历史
以后将会是直接靠高效能运算来拼刷手游帐号的时代
未来会有超过99%的御主、舰长、提督
背后可能都是GPU、FPGA在算出来的
以后手游将会是电机和资工系的战场
比的同样是谁比较肝。但是肝花的时间在EDA、coding这一些上
谁的代码写得好、谁的硬件最强
谁就能胜出,保持领先的地位
这也是我十分看好XILINX的原因。FPGA未来的成长性我认为会非常好
其中手游这样的发展方向就是其中的一个原因