※以下大量宝可梦专门术语,没接触可能会看不懂,请斟酌观看
如果不蒐集幻兽(就是基拉祈这类看电影才会送的PM)的话
一片当季游戏就能靠奇蹟交换>S补满图鉴
以目前版本来说就是究极日月用究极球或月亮球去抓一只岛屿扫描的粉蝶虫コフキムシ
大概就能换到包含S级神兽(就固拉多盖欧卡那类)的全PM图鉴
至于这样换会不会有成就感这又要牵涉到下一个问题
当你是一个已经在打对战的玩家,通常不会排斥用换的来迅速累积蛋种的方式
毕竟队伍那么多要测试,慢慢抓会累死
如果是收集型玩家,可能会比较想要自己抓,我就不多说了
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假设你现在比较想对战,问题会变成你要打单打或双打
我两种都打过一阵子,要我说的话
单打运气成分比较低,但上下相克也比较明显
比如说我方首发Mega耿鬼、对方首发围巾卡璞.蝶蝶
那Mega耿鬼不管怎么练都不可能打赢蝶蝶
我方被迫必须换走Mega耿鬼,但换走又势必要吃对手一招
如果你后手没有对超能&妖精系同时具有抗性的钢系PM,那你这局大概就输定了
除非对手脑弱不然你有很高的机率连蝶蝶都推不死
由于是 1 By 1 的 PK ,场面上怎么样就是怎么样,意外性会压得很低
目前单打也是最多人玩的类型,刚接触对战的话玩玩单打是可以的
战术都是实打实,运气要素约10%,打起来比较不会生气
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双打运气要素很高、战术启动复杂,刚接触被屌虐是正常
就算抄队可能也不知道要怎么打,很多人推荐新手打沙暴双岩崩队
为什么要打双岩崩队,因为岩崩这个技能不只是群体技,还附带30%畏惧效果
如果先手打出双岩崩,对手会有超过50%的机率陷入畏缩状态(单回合无法动弹)
没有战术思想,完全是靠赛流,所以适合新手...的说法其实只适用于17规则
18规则双威吓满街跑的现在,用双岩崩大概要畏惧5、6回合才打得死对手
你要期待对手5、6回合都不能动有点不现实,而且目前围巾土地云很多
先手打出双岩崩的可能性已经被降得很低
沙暴队不再是新手队型,目前比较接近老手才会使用
新手更适合打雨天队,这个队形从17年Z招式出现后就几乎定型
只要能先手把水Z喷到对的敌方身上就等于获胜,这种非生即死的打法既简单又刺激
但新手对于海兔兽、败露球菇的干扰预判不太行,即使是这种简单操作的队
胜率可能不会很好看,反正老手胜率其实也不怎么样啦
主要是战术执行成功时会比较有实感吧大概
多打多看大概练个1、2个月应该就能稍微打打排位不会太弱
我在17年线上双打玩3个月就去打官方赛了,当时3胜2败在31人中排到第12名
练4个月就进入4强(不过总人数只有21人)、半年后在总数87人的比赛规模排到8强
全球性的积分排位也曾经排到全球前120名~500名
由此可知PM对战并不是很难理解,至少对我来说是这样啦
但当对手和你旗鼓相当时就是运气来搅局的时候
先不说猜拳猜输的局面,常常胜负差距就是一个90%命中率的热风Miss
或者30%畏惧机率的岩崩畏惧了,原本必胜局马上被翻掉,会觉得很不爽
而这种靠运气比拼的情况,在今年依旧没有改善
全球官方赛已经出现过好几次岩崩主宰战场的画面,即使如此,官方似乎也不怎么想管
靠赛是PM对战的一环,不爽不要玩!
个人看过最难看的莫过于北美IC赛八强的Len Deuel
原本他该赢的,尤其他的队型是很特殊的暴飞.暴鲤双龙队,能打上来代表实力异常坚强
但就是对手岩崩畏惧2回合让他输掉8强无缘4强
这么高强度的比赛都这样搞,更别提一般线上积分赛
多的是会疯狂按守住和岩崩的靠赛仔,被弄过几次之后很容易对这游戏心灰意冷
毕竟培育队伍很花时间,花大把时间精心打造的战术,一个靠赛直接把你打崩
如果战术被识破也就算了,被靠赛仔打爆心情肯定很不爽
会怀疑自己搞什么战术、养什么队伍
所以PM无论再怎么高手,胜率到顶就是7成~8成不会更高
即使战术成功也会因为运气被搞掉1、2场,甚至夸张点连续5场都被运掉的可能性也有
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讲那么多,就是打对战要有心理准备啦!
这游戏的对战,不是先读变强就稳赢,还要问幸运女神给不给过
所以心理素质要高,加入必须三思
毕竟孵蛋真的很累、算是挺浪费时间的事情
虽然可以打SD模拟对战
最后还是要孵蛋啊!还是会改队伍的吧!
即使我有6V百变怪、0速百变怪
光是孵蛋严选的时间,还是轻松突破100小时
不夸张,孵蛋就是这么扯淡浪费时间的事情
如果没有要对战
那PM就是个真的很休闲的游戏