[闲聊] 格斗游戏的晕眩系统

楼主: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-07-14 20:07:17
早期格斗游戏,只有你短时间连续受到太多次伤害
你就会被击晕,无法控制人物
像是sf2这样的作品,一拳就一割
被打晕血也剩不到一半
爬起来跟等死差不多
这设定是不是欺负人啊
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2018-07-14 20:29:00
实力差太多 早点结束比较痛快 <= 这样解读
作者: EXIONG (E雄)   2018-07-14 22:09:00
主要是牵制龟的玩家 一直防太浪费时间 做个防加晕值刚好
作者: GonVolcano (火山君)   2018-07-14 22:46:00
应该设定1%走路或攻击会跌倒失误
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-07-14 23:12:00
小朋友齐打交 揍三拳肚子痛 忍者可以连到死

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