原文恕删
原PO会有这种感觉是正常的,因为FFXV的剧情曾经被砍掉重练过数次。
其中对有玩FF15的玩家影响最大的,就是在发售前的最后一次大改动。
那次砍掉重练不但更改了整个故事的走向与风格,还是在快要完工的时候领导人才突然下
令要大改,导致下面的团队需要在仓促之下赶工好让游戏能如期发售。
至于原PO感觉到的不协调感,这就要从FF15的前身──FF VERSUS 13说起。
在一开始,野村哲也所设想的FFVS 13是一个“悲伤且沉重的故事”,而整个故事与世界观
还有人设也都是围绕着这个思想建立起来的。
也因为这样,男女主角最初的设定充满了矛盾、对立以及挥之不去的国仇家恨,犹如水晶
神话世界的罗密欧与茱丽叶。
https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
最早的预告片,片中的诺克提斯表情冷漠,毫不留情的杀死帝国士兵,作为王家贵冑的高
傲及复仇者的冷酷表露无遗,和日后FF15版的诺克提斯有很大的差距。
https://www.youtube.com/watch?v=PhnfNxxnpB8
2011年的预告片,这时诺克提斯的配音与台词开始展现出叛逆期青少年特有的好强。
而与史黛拉的对话,也暗示两人的力量与死亡之神有关。
(在这时的设定,人类若是有濒死的经历就能觉醒魔力,还能预言他人的死亡)
但是史黛拉这个女主角在FFVS 13 “转生”成FF15的时候被移除了,取而代之的是我们所
熟知的FF15女主角露娜,理由是制作团队表示男女主角对立的情况下,编写剧情的难度实
在太高,只能放弃,改成与男主站在同一阵营的设定。
(同时移除的还有女神艾特罗及魔力觉醒等设定)
不过,在这个时候,野村想要将FF15塑造成悲剧故事的想法依然没有改变。
甚至有着露娜被诺克提斯亲手杀死的悲惨剧情。
https://www.youtube.com/watch?v=xG0mvo3mQgs
原本象征两人联系的白色大狗,变成时刻撩起罪恶感的梦魇。
身旁无数的帝国士兵,代表了因为心虚而将旁人全都视作敌人的心理。
不时出现阴影中的伊人,象征著自己想逃避却无法遗忘的罪过。
失去的力量、童年的誓言在在提醒自己,是以何等丑恶的结局背叛了她。
在最后,老王与神秘存在的对话,残酷的暗示著两人的命运其实是为了某个巨大计画而献
祭的供品。
到这个时候为止,FF15都还是野村所希望的,沉重的悲剧故事。
不过世事难料,在FF15大致完成的时刻,野村被调去负责王国之心III,而后续的主导者
(好像是田畑端?)看到诺克提斯杀死露娜的剧情后整个傻眼,直言FF不能出现这么黑暗的剧
情要团队紧急大改修,整个故事从此摇身一变,变成了传统的勇者斗O龙式剧情,众多角色
的阴暗剧情与设定也被改掉,导致故事叙述上出现许多不自然的缺漏,或是角色异常空洞
的尴尬情况。
(不过能借此大卖DLC的史克威尔应该对这情况感到很爽)
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早上11:50要赶火车我居然还在熬夜打这东西打到快凌晨五点
果然人在喝茫的时候做事会比较不经大脑吗