Re: [新闻] Sony高层:3A越趋局限,现为独立游戏时代

楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-07-12 08:29:39
之前对独立游戏制作人的访问
尽管 Steam 上竞争激烈,PC 还是独立游戏开发者最喜爱的平台
https://ccc.technews.tw/2018/05/18/indies-survey/
独立游戏比起过去任何时候都更受欢迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟开发者对
平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 针对开发者进行这项调查
,结果显示,即使除去开发的困难度差异,PC 仍最受独立游戏开发者欢迎,而 Xbox
One 则是最不受欢迎的平台。
由于这项调查只收集到 61 位开发者的意见,样本数并不足以当成任何推论的确切证据,
但由于受调查的开发者够多元,因此还是可以当作未来一些趋势和偏好的概略想法来参考

这次调查中,近 47.5% 的人表示,即使可以选择在任何单一平台发表,他们还是会选择
个人电脑;任天堂 Switch 虽然持有数还比不上其他大型主机,但在开发者中还是以
32.8% 的高支持率排名第二,第三名则是 PS4 的 11.5%,手机和 Xbox One 则分别以
6.6% 和 1.6% 排在最后。
尽管开发人员多半都注意到 Steam 游戏有些“过度拥挤”,但由于 PC 平台的发表简易
度、开放性,同时还有许多热情支持独立游戏的玩家,这并不会阻挡他们持续在 PC 平台
开发游戏的尝试。
一位开发者指出,比起其他平台的消费者,PC 玩家往往更愿意尝试全新、实验性的内容
,另一位开发者则认为,对认真想打造最好游戏的开发者,PC 可说是最完美的平台,“
免费的交流环境建置、免费的 Bug 测试、免费的游戏开发咨询,现在很少有人会不喜欢
在 PC 平台工作。”
许多开发者表示,他们还是会先选择在 PC 平台发布,但如果游戏取得成功,之后便会选
择扩展至其他容易开发的平台。至于 Switch,则是许多开发者视为有最广泛、最健康消
费市场的开发平台,持续带来的惊喜与创新功能也吸引许多开发者,期望能在这个平台以
自有的独立游戏取得成功。
====
如果只能在一个平台上架,第一名就是 PC (就Steam呀!),第二名就是Switch了。
如果没限制,多数会先在PC上架,然后再移植到Switch之类的。
其实主要就是PC的环境对独立游戏很好,Steam一直以来对独立制作的支持都很强大。而且
PC玩家们也对独立游戏十分宽容,像Steam上一堆早期测试的都有很多人在买,边作边收钱
然后慢慢弄好才正式推出的大有人在。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-07-12 08:32:00
像我就有买了一套早期测试的独立游戏在我买了大概半年后我才能进游戏不当掉 XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-12 08:36:00
买了一堆EA的独立 看着不错就买了支持 反正不贵
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2018-07-12 08:38:00
steam试水温,红了之后再扩散出去
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-12 08:40:00
我自己就很喜欢买独立游戏,1、200块买个10天的娱乐
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-07-12 09:12:00
手游课一单=五款以上的indie,遇到好的indie就能玩很久很划算
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-07-12 09:15:00
又不是像HAL一样在学期间可以碰索尼或老任的开发机而且havok也是不定期开放 更何况还有销路问题疯了才会去做consolegame
作者: ssd123698745 (noel)   2018-07-12 09:17:00
steam 先做出名声然后去ns再赚一波,看hollow knight在ns两周就卖了25万套
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-12 09:18:00
嗯...hollow knight我就买了两套,可是ns版bug.....
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-07-12 09:24:00
我上次看美任对于独立游戏团队要申请开发机 其中一个要件是要在steam上有上架(虽然好像并非必要 但是有加分?)不过我不是开发者 所以不确定情况就是
作者: egg781 (喵吉)   2018-07-12 09:28:00
现在的生态好像就是STEAM第一阶段~红了就上家机STEAM对独立开发还是很重要
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-07-12 09:35:00
恩 我也觉得Steam是第一阶段(上架相对容易)
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-07-12 10:00:00
跟授权金也有关系吧,PC是不用授权金的
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-07-12 10:03:00
steam现在是收押金哦 等你营收过一定额才还你
作者: n0029480300 (NicK)   2018-07-12 10:07:00
X1是最不受欢迎的平台??? [email protected]表示?XBOX市集里面一堆有的没的独立游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-07-12 10:12:00
Xbox卖的烂吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-07-12 10:13:00
PC第一名是因为环境和支持度最好Switch第二名是因为现在最好赚平台其它的都比不上呀
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-07-12 10:23:00
讲这么白,讲PS4先弄独立企划的武当会森77
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-07-12 10:35:00
主要是游戏主机平台为了硬件开发成本摊出来,平台费不便宜的独立工作室自然会优先上架不用摊钱的PC后来主机平台商慢慢调整环境才有独立工作室上架的空间
作者: w3160828 (kk)   2018-07-12 10:40:00
xbo玩家不会买独立游戏吧
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2018-07-12 15:25:00
买xbox那么贵那么高性能 结果跑indie game会吐血吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com