Re: [问题] 为什么那么多人讨厌一键扫荡?

楼主: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-11 22:44:59
※ 引述《bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)》之铭言:
: 我认为主要要看设计
: 我一直认为 手游最基本设计就是给没太多时间或是只有零碎时间的客群
: 所以一场战斗(或是主要游戏内容)大概都抓到3~5分钟内 甚至应该更短
: 但是现在一堆动不动要你每日就得农个一两小时甚至更多的手机游戏出现
: 这种即使挂机的方式也省不了多少时间 甚至还要更多的 基本上就是走火入魔了
: 考量到手机本身就不可能"每天"一两小时持续挂者 电量也不够这样玩
: 这种游戏你如果还不开放扫荡机制或是简化机制 老实说玩家会疲劳的很快
: 因为手机游戏天天都在出新的 就跟动画一样天天都有新老婆出来
: 要让玩家保持一定黏度又要不能让玩家太快腻 最好还能让玩家愿意掏钱
: 这一点市面上有一些手游就还抓到不错 虽然不一定100%的玩家都满意
: 但是有些游戏开放这种机制并不会是坏事就是
老实说扫荡本身对我来说无所谓,
想刷LOOT的时候重复性操作说真的还蛮没意义的,
所以我也觉得那种高难通关后可以一键扫荡的设定可以接受。
令我厌恶的是“‘收费’扫荡”
一言以蔽之这种行为就是把你打关卡花费的心血时间标上一个价码卖掉。
虽然会发免费扫荡券时这个问题会被掩盖住,
但其实这与暗黑三被玩家干翻的现金拍卖场、
甚至是现实世界中游乐园的付费插队很像。
当你花了三个月好不容易打出一件橙装,
结果隔壁的课金大佬看了喜欢就打开商城批了一套回来穿上。
当你想要坐云霄飞车排了一个小时,然后看到姗姗来迟的VIP直接上座。
当你花了一周还打不出要的装备,
隔壁的课金大佬买了一叠扫荡券一个晚上就整出三套全身装。
当遇到这些事情的时候,你是否会憋著一口气无从发起,甚至转身就走不玩了?
至少我会觉得很干,
就算是被批评说这单纯是在游戏上投入心血的穷酸玩家眼红大课长的矫情也没关系,
反正我会觉得很干。
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-07-11 22:48:00
跟现实很像啊 你赚一个月的薪水可能有人躺个两小时就赚到了
作者: emptie ([ ])   2018-07-11 22:49:00
当你存了一年的石头好不容易抽到,隔壁的大佬刷了信用卡
作者: babylina (babylina)   2018-07-11 22:50:00
海豹抽了一呼符
作者: glthe1 (源千华流)   2018-07-11 22:55:00
还好吧,人家愿意花大钱支持游戏就该偷笑了
作者: RLAPH (西表山猫)   2018-07-11 22:56:00
无课就认命啊
作者: ssarc (ftb)   2018-07-11 22:57:00
你入园没买票
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-11 22:57:00
这种模式最会较的不就是无课的吗
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 22:58:00
要看得花多少,如果大老花的钱可能是你预计接下来几个月的娱
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-11 22:58:00
扫荡中国都绑VIP等级阿
作者: glthe1 (源千华流)   2018-07-11 22:59:00
KR巴哈有一个花了237万的,你会跟他计较吗
作者: justsay (说说而已)   2018-07-11 22:59:00
如果摆明是P2W的游戏还跳进去当无课 那也没什么好抱怨的
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 23:00:00
得能快速凑到,让没有上限的真‧大老去玩就好
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-11 23:00:00
例如v1一天20次 v10 200次('・ω・')无课会无法忍受XD
楼主: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-11 23:02:00
也许是我说的不太严谨所以会有漏洞可以钻,但当一个游戏从角色到装备到等级到关卡到技术,通通都可以靠金钱买到的时候,我还玩它干嘛(摊手)。游戏总要有个值得投入心血的部分吧?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 23:03:00
如果一个游戏最终只有钱这个要素会影响的话,觉得无趣自然是不玩
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-11 23:03:00
('・ω・')页游很多啊 用钱换战力 或用时间换
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 23:04:00
但你有没有想说,这样的游戏本质上就是博奕游戏R
作者: emptie ([ ])   2018-07-11 23:04:00
心血可以是时间也可以是钱,有钱人甚至可以请员工来帮他过关…
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 23:05:00
如果一个游戏真的只剩这样,你也不喜欢,其实就当作这东西
作者: ssarc (ftb)   2018-07-11 23:05:00
抽转蛋(赌博)很值得很值得投入心血
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 23:05:00
不存在,去玩其他更有趣的吧~当然还有一种情况是,这游戏的有趣是建立在"双方对等"这时候才分成"使自己与其他人对等"或者"寻找对等的玩家"
作者: a8521abcd (Cage)   2018-07-12 01:05:00
砸时间每天农的“心血”养不活游戏公司,但是砸钱的可以就这样
作者: YUIatCMU (春活总力战恐慌中)   2018-07-12 02:24:00
放平心态吧 是课长让你有游戏玩的 谢谢他都来不及了
作者: pokepi (小波波)   2018-07-12 10:12:00
课长让你有游戏玩 谢谢他都来不及了
作者: g9591410 (天帝零剑)   2018-07-12 12:12:00
无课就要花时间 请认清事实
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-07-12 12:43:00
游戏公司让你花时间 然后再卖你省时间的服务 这就是创造需求

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