[问题] 游戏到底要抄到怎样才告的成功?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2018-07-11 19:22:39
如题,近期有一些游戏公司都开告了
像是任天堂VS可乐普
刚刚的SEGA VS 舰A(?)
也有一些游戏公司告了之后缩手了
49 VS PUBG
当然也有一些游戏公司给了警告
舰C VS 舰B
说舰娘这名称是我们的,其他人不能用
而通常会起争议的都是游戏模式差不多
像是49跟PUBG、TOS跟PAD、舰C跟少前还是舰B(?)
就算是抄人设、名称
几年前很夯的刀塔跟BZ吵到最后,也是和解改名收场
感觉是不是不要太夸张,好像都很难告的赢的样子?
有没有人知道,要告赢的底线在哪?
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2018-07-11 19:24:00
一开始的旧城娘,剑男人等等也都跟舰收很类似,真的微妙
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-07-11 19:24:00
姆咪QQ
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-07-11 19:24:00
复制图片和程式码吧,不然这世界会少了99%的“新”游戏
作者: chocobell (ootori)   2018-07-11 19:27:00
城娘跟贱男人都是自家的
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-07-11 19:28:00
有个舰字的都不行
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2018-07-11 19:30:00
通常都是用商标法跟著作权去打官司
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-11 19:31:00
底线在法官的大脑
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-11 19:36:00
告赢的底线就是谁的钱多弄得动法官
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-11 19:36:00
商标法.著作权.专利游戏操作方式等是可以申请专利的,只是不一定会去申请
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-07-11 19:41:00
就跟跑步游泳一样
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2018-07-11 19:48:00
所以说第5人格会不会把杨永信抄进去? 看起来抄得有创意
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2018-07-11 20:09:00
游戏模式告不成 所以基本上都是告别的
作者: ssarc (ftb)   2018-07-11 20:09:00
非实体的告不成,牵涉到实体的才有机会
作者: killpolice (杀警察)   2018-07-11 20:15:00
有钱就会愿意给摸头了
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-11 20:15:00
因为游戏操作很难申请专利啊,难写得要命
作者: james3510 (Land of Ooo)   2018-07-11 20:21:00
看风向有没有人护航啊 没人护航就吉下去
作者: Uesama (上样)   2018-07-11 20:22:00
游戏操作和游戏模式本身并非适格的专利标的但还是可以申请,就如通商业模式一样,要透过硬件来主张不过重点还是在所凭借的硬件是不是有实质的技术特征透过硬件或软件,更正一下
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-11 20:27:00
还是可以写啦,抽象概念本身的定义也是有点模糊,不然USPTO就不会准备112(f)的10条判例了不过我还没想出要怎么写游戏操作具有实质超过就是
作者: Uesama (上样)   2018-07-11 20:29:00
112(f)主要是规范means(step)-plus-function不是吗@@这跟标的的适格性还是有差吧? 操作应该是可以苹果也是写了不少操作接口相关专利但游戏模式应该在是不是可专利标的上就有问题了吧?
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-11 20:32:00
啊,记错发条数字,应该是101才对orz
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2018-07-11 20:33:00
如果不是业界人你关心这干嘛?
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-11 20:35:00
应该是这方面的问题吧,界面操作的主张还是会和实体有关的
作者: Uesama (上样)   2018-07-11 20:50:00
其实结论就是一定要牵扯到能够实现的系统或方法就是了XD
作者: OEC100 (OEC100)   2018-07-12 03:12:00
刀塔不就抄美术设定就GG了,看对方想不想告而已

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