[闲聊] 冒险圣歌 Anthem (Warframe-like?)

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-10 16:21:41
https://gnn.gamer.com.tw/7/165217.html
括号用问号,因为在我所知的范围跟天农真的很像,
不知道有没有更早的类似游戏XD
影片1(E3展) https://youtu.be/p-nKttWT7JM
影片2(EA展) https://youtu.be/T6BeRjOcuQ8
1.一款 BioWare 的未来游戏
  打从一开始《冒险圣歌》的目标就是为了打造一个只有 BioWare 才能完成的多人合
作游戏。一个能够和朋友们一起冒险的共享世界,不过你个人的选择同时也能够影响故事

2.你将不会拥有一套机甲-你将拥有各式各样的标枪机甲
  超炫的标枪机甲,每种的外观与玩法都不同,各自拥有适合不同驾驶的独特风味。玩
家将不会只有一件,而是能够打造一系列强大的个人收藏,并透过大幅客制化来配合自己
的游戏风格。
玩家将会合作击倒大型敌人
  像是预告片中的庞大泰坦或是舞台上揭露的恐怖暴君群,玩家和好友将一同奋斗、合
作并带上大量火力来击倒这些对人类的重大威胁。
这是个共享的世界
  《冒险圣歌》的世界中,天气将会改变、日夜将会轮替且地形也会不断变化。这是个
不可思议的动态环境,大家将能透过专属服务器一同体验,玩家体验的天气将会跟朋友体
验的一样。当改变世界的事件发生时,将会影响所有人。这些细节将会让这个世界成为一
个精彩的多人游戏体验。
塔西斯堡将会是你的作业基地
  尽管《冒险圣歌》的游戏核心是团队合作,每个玩家将会体验各自的主线故事。大家
将在一座拥有城墙的要塞“塔西斯堡”中拥有自己的空间,并在其中完成各阶段的单人模
式内容。如此一来每个玩家将会在一个共享世界中拥有自己的个人故事,在单人与多人游
戏体验之间两全其美。
充满生动角色的全新的 BioWare 故事
  玩家将在世界各地从各种角色手中接下任务,与各种重要势力会面,并完成任务来取
得对方的信任。玩家甚至还能组成战队,战队成员将会待在玩家的大型机动作战基地“载
渡者”中。
你也能够单人游戏……
  虽然游戏以团队合作为核心,但玩家仍可以单独面对探险的挑战,虽然比组队合作更
困难。
和朋友们一起游戏再简单不过了
  寻找队友将会非常简单容易,连独行侠都能够轻松地透过此过程来找到队友。《冒险
圣歌》的设计理念是让合作奖励清晰明了并十分重要,这样一来玩家便会偏向一起合作来
游玩这款游戏。
有深度的客制化与个人化选项
  游戏提供深度的客制化与个人化选项,让标枪机甲能充份客制化以配合玩家的游戏风
格。的重
无抽奖箱、无课金
  在《冒险圣歌》中唯一能购买的道具都属外观类型,绝不影响游戏玩法,而且可以任
意挑选。
作者: cain376 (剑雪无名)   2018-07-10 16:23:00
机甲板全境封锁
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-07-10 16:29:00
应该不会像天农那样一直冲来冲去
作者: h0103661 (路人喵)   2018-07-10 16:31:00
跟全境比较像,节奏一样慢到爆炸
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-10 17:25:00
共享世界好像常常听到线上游戏拿来吹实际根本都无感
作者: gekisen (阿墨)   2018-07-10 19:35:00
支付80镁解锁战利品包
作者: boblu (六百)   2018-07-10 23:42:00
单人/多人方式我觉得可能比较像 星际大战:旧共和且旧共和是 BioWare 自家游戏也就是一个或数个主城形式的多人区域 剧情副本以队长的主线进度为准 然后不组队当单人游戏也可以完成主线而且如果有旧共和的水准的话 剧情很不错旧共和的缺点是太偏向单人以致于一班认为干脆做单人游戏就好 弄成mmo只是为了赚 game as service 的钱 立马看破手脚Athem 如果有学到教训的话可能会强化多人的部分

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com