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《Pokemon GO》上市两周年营收达 18 亿美元 台湾位居世界第五消费约 4800 万美元
根据国外统计机构 Sensor Tower 报告显示,Niantic 旗下知名游戏《Pokemon GO》在
2016 年的 7 月 6 日上市后一战成名,至今的两年间全球玩家平均每日在《Pokemon GO
》中花费 200 万美元(约 6080 万元新台币)来尽情捕捉游戏中的精灵宝可梦。
而依照最新的 Sensor Tower Store Intelligence 资料指出,《Pokemon GO》的营收自
从在 2017 年 1 月跨越 10 亿美元(约 304 亿元新台币)的里程碑之后,目前已来到
18 亿美元(约 547 亿元新台币)
全球营收分布 台湾位居第五名 消费约 4800 万美元
在营收分布方面,来自美国及日本的玩家在营收贡献上名列前茅,在包括 Google Play
及 App Store 中的数据显示,美国地区的营收占 34%,约 6.07 亿美元(约 184.5 亿元
新台币)日本则是 28%,约 5 亿美元(约 152 亿元新台币)。三至五名的德国、英国及
台湾分别是 5%、4% 及 3% 的比例。
https://i.imgur.com/UwPe50K.png
尽管距离《Pokemon GO》推出已有两年的时间,但目前在营收榜上仍然抢眼。2016 年夏
天上市时,《Pokemon GO》曾在 iOS 营收排行榜连续 74 日夺冠,营收估计为 7000 万
美元(约 21.3 亿元新台币)。虽然在之后被 Supercell 的《部落冲突:皇室战争》挤
下宝座,但成绩依然十分卓越。
截至今日为止,《Pokemon GO》在 App Store 全球排行榜中,在 21 个国家位居前 10
名,包括美国、英国、德国及加拿大,在日本则是第 14 名。
而 Niantic 在《Pokemon GO》推出的两年间,也不断的持续改善游戏体验并增加新内容
。近来新增的“朋友功能”及“交换功能”,让训练家们能够交换精灵宝可梦,加深训练
家彼此之间的感情,进一步活化《Pokemon GO》社群。
事实上,《Pokemon GO》这款游戏不仅仅只是史上营收前几名的智慧型手机游戏,同时
Niantic 也将技术授权给其他开发者,为手机游戏带来了相当大的变革,确保了《
Pokemon GO》这款游戏在整体手机游戏史上的重要地位。