楼主:
alinwang (kaeru)
2018-07-09 17:04:10https://udn.com/news/story/7314/3242724
游戏需揭中奖率 8月上路开罚
线上游戏今后必须揭露“中奖率”!为了解决线上游戏的消费争议,消保处9日审查通过
“网络连线游戏服务定型化契约”草案,明订业者必须揭露商品或活动资讯,例如中奖率
、消费回馈等,以保障消费者的权益。消保处秘书简星宏指出,政府将在1个月内核定,
预计在8月上路,若游戏厂商母国有相关资讯揭露规范,代理厂商也应作出相应资讯揭露
,否则最高将面临30万元罚款处分。
线上游戏扩大规范
“线上游戏定型化契约”公告实施迄今已逾10年,鉴于网络科技日新月异,线上游戏型态
也多有改变,原规范早已跟不上现在的商业模式。为了解决居高不下的游戏消费争议,消
保处审查通过“网络连线游戏服务定型化契约应记载及不得记载事项”草案,待行政院核
定后,最快由经济部在8月上旬公布实施。
消费者保护官黄建隆指出,2015年共有1800件游戏消费争议,并在短短3年内上升到3102
件,争议案件几乎涨约1倍。此外,今年上半年,消保处已接获1000件左右玩家消费投诉
案,显见现行法规仍不足以规范相关消费争议。
黄建隆表示,因应游戏类型多元变化,定型化契约将扩大实施范围,纳入手机游戏、APP
等网络连线游戏服务。鉴于业者借由活动资讯吸引民众消费多引起争议,草案也增订“业
者应充分揭露商品或活动资讯”,并应加注警语,告知消费者购买商品或参与活动不代表
即可获得特定商品。
中奖率须揭露
消保处秘书简星宏补充说,若游戏厂商母国有相关规范,代理厂商也应作出相应的资讯揭
露,包括“中奖机率、消费权益、消费回馈”等,以保障游戏玩家权益。
此外,草案也规定,为避免消费者帐号遭非法使用,减低第三人盗用帐号争议,业者必须
确认消费者帐号所有人身份及冒用情势,并得暂停或限制盗用帐号。
若业者停止营运并未于一定日期前告知消费者终止契约,业者应至少于停止营运前30日公
告,且应退还消费者未使用之付费购买点数或相关游戏费用;倘若业者未提前公告,则除
退还费用外,也应另外提出补偿措施。
简星宏提醒,消费者应注意自身游戏权益,避免以违反游戏规则的方式进行游戏,业者也
应对消费者充分揭露资讯,违规者须面临最高30万元以下的罚款处分,再犯者最高可罚50
万元,直至改正为止。
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-07-09 17:05:00公布的数据和实际上的不同,安啦台湾都这样,远雄还不是送审和实际施工的图纸不一样
作者:
serding (累紧地们)
2018-07-09 17:05:00土豪:验证囉
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-07-09 17:06:00重罚30万= =
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-07-09 17:07:00SSR 1% 然后整个SSR十几二十张也叫公布吗?
作者:
Pocer (就4论4)
2018-07-09 17:07:0030万 笑死 一个课长就抵掉了
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2018-07-09 17:08:00中奖率0.1% 一抽30NTD p<0.05需要多少抽
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2018-07-09 17:08:00业者揭露中奖率,那问题: 业者的中奖率设定怎么审核监督??不过反正会有择善固执的玩家会用重课去验证它的中奖率,业
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2018-07-09 17:09:00验证要的钱比罚锾还多是什么鸟法律
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2018-07-09 17:09:00者不信邪的话就尽管公布的跟实际的不同,来赔掉自己的诚信
作者:
cz999888 (Sliver knight)
2018-07-09 17:12:00这至少要加上两个零以上太有吓阻效果吧
所以@@? A.完全不管 B.厂商提供相关程式码给政府
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-07-09 17:15:00这好像只规定代理商而已.
作者: youngnpig (Young Pig) 2018-07-09 17:16:00
揭露机率要增加成本,每抽多+30%~
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-07-09 17:16:00从头到尾只有看到母国有规范 代理商必须跟着公开/.
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-09 17:18:00
那实测机率有问题的是不是该退钱
作者:
oneJack (JackSon)
2018-07-09 17:20:00追加保底才对吧
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-07-09 17:20:00要怎么进行实测? 如何验证
补嘘,游戏橘子整天锁宝锁装 中奖机率随意调整不罚?
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-09 17:22:00德政
0.1%代表的不是你抽1000次会出1个,而是你每次抽都有99.9%不会抽到。。。
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2018-07-09 17:23:00
所以母国没写台版就能不要写?
作者:
haohwang (haohwang)
2018-07-09 17:24:00App Store 2017年12月就有说要揭露机率.2016年12月中国
作者:
haohwang (haohwang)
2018-07-09 17:25:00也有说要揭露机率。算是跟着修法吧@@
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-07-09 17:26:00app store不是游戏厂商母国
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-09 17:26:00验证就厂商给石头让警察或检查官去抽啊
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-09 17:28:00只要有罚则 消费者觉得机率造假就可以提告 警方就可以调查罚这样确实太少 但只要有罚就有意义了
作者:
haohwang (haohwang)
2018-07-09 17:28:00倒是末尾几点比较有用,被盗帐号 业者以后不能推拖要去警
作者: lu19900217 2018-07-09 17:28:00
有法出来 抽一千次没中就报警惹
作者:
haohwang (haohwang)
2018-07-09 17:29:00局报案先才处理了。还有关游戏前30日要先公告。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-09 17:29:00不用这罚则就可以告发了啦,游戏业日常负责侦办的要去验证机率,其实是浪费时间而已
作者:
haohwang (haohwang)
2018-07-09 17:34:00最后一段看不懂,是指消费者还是业者?以违反游戏规则的方
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-07-09 17:34:0030万 可笑的罚款
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-09 17:37:0030万 好喔
作者:
js850604 (jack0604)
2018-07-09 17:42:0044又不在乎,有差?
0.1%的东西又不是你抽1000抽一定中 每抽都独立机率 又不是box
作者:
ridecule (ridecule)
2018-07-09 17:53:0030万 哈哈哈
作者:
junyussh (内湖金城武)
2018-07-09 17:56:00给机率还是抽不到啊
30万 一个44就贡献2倍了 订这个的梅在玩游戏吧
作者:
z5582143 (KaTsura)
2018-07-09 18:00:00大家样本出来 就可以Anova一下 看看游戏厂到底有没有骗人了
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2018-07-09 18:07:00太慢了啦,日本早就全都公开机率了。
作者:
Innofance (Innofance)
2018-07-09 18:08:00PAD把“进化”写成“究极进化”就被罚5000万了30万真的笑死人,至少照营收比例罚好吗而且人家当初还是自首+发现问题后全部角色如宣传一样究极进化来补救还是罚5000万
作者: kevin31a2 (3等士官长 士兵督导长) 2018-07-09 18:13:00
公布方法没明确规定
作者:
ultraccs (shungs)
2018-07-09 18:16:00台湾罚则真的很烂耶 大牌游戏 30万只是零头应该照获利或营业额来罚才对吧
作者: shinkiro (Shinkiro) 2018-07-09 18:55:00
重30万,最轻2W有找
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2018-07-09 18:56:0030万 塞牙缝都不够
作者:
l199461 (LoHass)
2018-07-09 19:49:00程式码公布?
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2018-07-09 20:46:00爽啦!$net Addy再撑啊!FGO都列了还在那讲台湾有台湾的玩法
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-07-09 21:24:00
没人想玩台湾代理的游戏拉 盘子就给我像个盘子的样子反正嘴上骂还不是一样玩台版玩得很爽 ㄏㄏㄏ