Early Access,
这是现在很多小团队在资金不足时,
先推出半成品到Steam上卖以获得资金继续开发的手段,
也会顺便收集玩家的反馈以及让玩家找bug。
有些反对者认为,玩家并没有协助debug与改善游戏的义务,
EA游戏何时能够完成也没有保障,因此EA是种不负责任的行为;
支持者则会反驳,有好几款大获成功的游戏都走过EA阶段,
比如Don't starve、Subnautica、Besiege等,
若是没有EA,很可能就玩不到这些优秀的游戏了,
EA可以当成是玩家用来投资这类潜力股的手段。
西洽的大家对于EA是乐观其成,还是看到就会倒弹呢?