这部我其实没那么喜欢
优点原po那篇文都有写了,我就不多说
所以我要说的便是ori and the blind forest ,这款游戏的缺点
第一,关卡本身其实不难,之所以会觉得难是因为初见杀太多
就以水树最后部份来说好了,那一段才刚拿到bash没多久,就要直接整段都用bash去完成剩
下的所有关卡,只要死掉就重来(限时连续操作,太慢就GG)
第二,隐藏路线有重要技能,我没看攻略就直接错过两个技能,虽然这两个技能就算没拿到
其实也不会影响通关
但是说真的,手残玩家满装都在喊打不过了,空装是闹哪样?
第三,障碍物破坏方式超‧复‧杂!
起始的时候系统教你用充能攻击能破坏墙壁,我也照做了
结果大概炸了两三扇门,剩下几乎全部的门都不能用充能炸,这也就算了
之后系统开始教你:OK你也可以用敌人的攻击来炸喔
然后过没多久,又炸不掉了
之后又说,没关系你可以用另外一招新技能炸喔
大概要到大后期你学完全部技能之后才能炸掉所有东西
这还算正常,很多游戏都这样嘛
问题是....... 这些要破坏的东西全部!全部都长一样啊干!
我真的满头问号,后来玩到犽起来,直接冲完剧情,什么技能,什么血啦,灵魂啦全部不收
集啦!直接冲完主线然后删G,妈的这什么低能设计
第四,画面强调唯美 导致有些陷阱会看成画面的一部分,尤其是地面上的刺,跟画面融合
在一起,走过去的时候突然就被刺一下
就拿这款游戏跟Hollow Knight相比吧,HK对这方面做得就很好,陷阱很明显一看就是陷阱
,尖刺就是尖刺
Ori常常有假3D的东西直接砸到头上结果莫名其妙就死掉的情况发生,水树,风祭坛跟火山
最后部分都是这样。很影响游戏体验
最后,这款游戏完全没有BOSS战,因为主角超级弱,所以只能一直逃
我超喜欢打BOSS的,所以这部分私心扣分