[讨论] 这几年动画是不是没有明显的进步啊

楼主: dx5566 (00089海鲜)   2018-07-04 02:16:11
刚刚重看high school DXD第一季 突然发现他也已经是6年前的作品了
可是当时的作画跟现在比其实也差不了太多 先不说京紫或是FATE那种画面好的
一般品质的动画在这几年作画好像有种走回头路的感觉
更不要说常常出现总集篇这种以前从来没想过的事
这几年动画普遍是不是没什么进步啊 还是只是我的回忆让我有错觉了
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-04 02:17:00
都是数位作画要进步啥?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-04 02:27:00
应该说没什么突破吧?以前从赛璐璐到数位算一大突破
作者: kaj1983   2018-07-04 02:28:00
不进步也没退步就很强了啊,这年头搞动画很烧钱
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-04 02:29:00
是说技术进步为什么成本没有下降呢....
作者: kaj1983   2018-07-04 02:29:00
看里番动画一个比一个穷
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:30:00
这个只能说你看太少 低端作品用旧技术本来就是常态 你要看新技术本来就要找顶尖公司和实验性高的动画组 好比最近两三年很流行2D渲染 各番组发挥的方式都略有差异至于会搞到总集篇狂开大多就是低端 也别说十年前没有这种东西 夜明前的高丽菜就是一个重要历史标的
作者: kaj1983   2018-07-04 02:33:00
高丽菜是TV番搞的大笑话,BD就修正到可以吃的程度了XDD
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:34:00
蛤?我说的都是季番番组啊 像错误的卡多 闪11天秤 一卡车动画都在玩2D渲染了
作者: kaj1983   2018-07-04 02:34:00
现在看TV番就和追跳跳连载差不多了,有些作者比较有良心把网点涂黑都弄好给你看,有些直接给你线稿XD反正最后还是要买单行本...所以技术什么的不是没有,要看付出钱和时间啦
作者: theskyofblue (天空蓝)   2018-07-04 02:37:00
预算有限啊 不过牵涉到3D的动画有进步吧
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:37:00
这个观点我保留 2d渲染流行原因之一就是抠死当的结果
作者: graywater (灰水)   2018-07-04 02:38:00
可是人事费还是被压榨
作者: hoanbeh (孙南)   2018-07-04 02:38:00
那种变相的总集编最烦...看也不是 不看也不是
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:39:00
而且技术力的发展潜在原因之一就是人类都很懒而且始终有越来越懒的趋势
作者: kaj1983   2018-07-04 02:41:00
咦?你的年代感不是指上色的色彩比较丰富有层次吗?如果是的话那就是靠钱和时间堆出来的啊
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:45:00
你要说六年前违和感小的话 一个原因是一楼x大师说的影像储存技术还在同一个世代 另一个原因是动画观众的审美偏好进入一个稳定发展期 从06年11年两波动画作品大发生 到现在番组稳定供餐已经很少有那种大季大年了
作者: seihikari (圣光)   2018-07-04 02:51:00
话说刀使打斗的部分都改用3D,这算进步吗?
作者: brightwish (密码同帐号)   2018-07-04 02:52:00
资金和技术都是各公司不同 请看整体 动画进步许多了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:56:00
2D渲染是时代所驱 纯3D市场不爱 传统2D又太贵了
作者: RoChing (绿野贤宗)   2018-07-04 02:58:00
虽然看得不多,但是我看宝石之国时就曾震惊地想着"现在的动画还真是进步"
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 02:58:00
要说进步2D渲染确实是 品管上有建模的基础比传统2D不容易崩 渲染技术也已经有人可以做到极其仿真的2D效果
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-07-04 02:59:00
同样的季番,90年代的跟现在的一比就知道扎实度有差动画黄金年代可不是说假的
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-04 03:01:00
我没看宝石 但印象中是橘子社多年技术的集大成作
作者: dragonforce   2018-07-04 03:08:00
其实每个时代的画面都有它特别的味道呀,并不是技术越新越好
作者: dukemon (dukemon)   2018-07-04 03:09:00
我觉得2D动画早就被迪士尼玩到极致了XD3D动画倒是可以看见一直在进步
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-07-04 03:32:00
宝石之国明明看得出非常进步
作者: kkkk483 (悠悠熊)   2018-07-04 03:53:00
air会有感啊 但kon?? 你认真吗不久前重看罪恶王冠 也觉得跟现在落差不大
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-04 04:30:00
K-ON 有年代感吗@@"在说我怎么觉得年代感主要来自画风流行的不同啊XD
作者: j17ay1991 (nen)   2018-07-04 04:33:00
五年前庵野秀明有说日本动画要没落的差不多了 市场扩张快速但制作费不增反降 上网查资料都有
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-04 04:34:00
但日本动画没有没落啊
作者: jacky1227890 (biggerblackman)   2018-07-04 04:38:00
紫罗兰还行吧?
作者: uegi (ㄩㄐ)   2018-07-04 04:40:00
宝石之国 blame剧场版 都是最近不错的3D动画很有进步感(?
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-07-04 04:44:00
多了纱雾哪里没进步了?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-04 04:51:00
你问我感觉的话 我觉得近年还是比较强啊只是因为旧的动画大家会记得的都是强中之强11年跟12年的番组有差距?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-04 05:02:00
只能说你看得不够久,AIR和KANON那是画风问题key社人物原本就长那样,clannad是京阿尼魔改出来的除了人设以外,上述三作品的画面并没有差太多总集篇也是一直都有,可能只是刚好不是你有看过的番
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-07-04 05:06:00
我个人感觉一看贫穷味就飘出来的番变多了 是错觉吗?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-04 05:07:00
能不能明确指出你从哪里看出来凉宫是旧番?举个比较有名的,鲁路修第一季就有8.5和17.5两个总集篇
作者: dream1230   2018-07-04 05:12:00
讲这么多,我只感觉是画风问题,跟技术进步没啥关联...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-04 05:14:00
你说06跟12年差距大我可以理解 11跟12差距不大吧另外 2006 ?的 Code Geass放到现在看会像旧番吗?2005 惊爆危机TSR 放到现在跟新番看起来也无违和啊XD2011的 命运石之门 战国鬼才传 Persona 4 animation未来日记 Blood-C 夏目友人帐 这些会看起来有年代感?你如果是说画风变化,这个我觉得每年都有在变化啊XD
作者: PigBlood (PigBlood)   2018-07-04 05:51:00
宝石之国我跪着看哪里没进步
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-04 06:13:00
量多品质平均就会下降 但每季的精英只会变多吧
作者: amoyui (clom)   2018-07-04 06:25:00
其实只要有中国这个市场,就不用太怕吧
作者: haohwang (haohwang)   2018-07-04 07:01:00
除非技术有大突破,季番还是受到预算跟制作时间限制吧?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-04 07:22:00
宝石之国有明显的突破啊
作者: bigcho (bigo)   2018-07-04 07:45:00
现在技术进步所以有很多个人风格的动画才生的出来啊
作者: attacksoil (击壤)   2018-07-04 08:09:00
罪冠放到现在毫无违和感
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2018-07-04 08:15:00
技术已经到一个地步就不会在进步了,毕竟原画就那几个人,哪那么多时间搞特效
作者: ZooseWu (N5)   2018-07-04 08:23:00
画风差异吧 你现在看megalo box是不是很有年代感
作者: silver0416 (羊)   2018-07-04 08:38:00
省成本的技术更强了
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-07-04 08:39:00
这五年来说是
作者: maplenight (刀下留人)   2018-07-04 09:00:00
员工技术变好薪水会变便宜吗...
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-07-04 09:51:00
经费问题,看一下ff15剧场版就感受到时代进步
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-07-04 10:03:00
画风问题讲成没进步也满好笑的
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-07-04 11:07:00
高成本作品 有进化阿 (画面) 一般TV作就看团队掷骰吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-07-04 11:08:00
工作人员没变多产量却变多了
作者: BobX (熱狗♂大帝)   2018-07-04 11:11:00
不限日本的话 几年前RWBY演出真的有给人惊艳的感觉只可惜原作者死后 这几年变成同人伪作 惨不忍睹 = =
作者: lenwu123 (大莲雾)   2018-07-04 11:20:00
装专业
作者: braveheart9 (酒渍)   2018-07-04 12:12:00
论制作的话我觉得巨人我英深渊之类的都很厉害呀
作者: s87269x (面筋)   2018-07-04 12:13:00
你认为没有进步是画风问题…宝石就是技术进步了2+3D,以前2D动画技术进步是赛璐璐转数位,3D的动画部分史克威尔就催到极限了。
作者: chouncu (chouchou)   2018-07-04 12:24:00
可以等黑兽第五集啊 等好久了
作者: e2167471 (乔妹)   2018-07-04 12:33:00
KON的作画还行吧 倒是我看今年DITF还真的会有 阿这是11年那附近的作品的错觉
作者: aq200aq (肉汁)   2018-07-04 13:19:00
我看K-ON不会耶
作者: axakira (axa)   2018-07-04 17:18:00
攻壳SAC放到今年照样毫无违和
作者: senria (≡(?)≡)   2018-07-04 17:48:00
不止没进步还退步 看看龙珠超
作者: a59876324 (辭職一拚)   2018-07-04 18:29:00
进步在COST DOWN部分吧

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