[闲聊] 会觉得游戏类型不同却挂系列正传很怪吗

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-07-03 10:36:59
不是说系统不同,而是说游戏的类型,像是原本是JRPG指令输入战斗RPG,之后却变成ARPG
,根本变成别的作品还说是系列作,这不是很怪吗?
对就是在说FF系列。
本来故事就没关联性了,现在还从一开始的JRPG变成ARPG,如果FF15换成一个新游戏的标题
,我看也毫无违和感。
这样说是系列作,不会觉得很怪的吗???
大家觉得呢?我觉得母汤。
作者: zealles (zealles)   2018-07-03 10:38:00
看标题以为4宝可梦QQ
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-07-03 10:40:00
兰斯
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2018-07-03 10:41:00
马利欧系列呢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-03 10:42:00
FF的核心又不是战斗,是划时代的画面跟超强CG
作者: ccam (C.C.C)   2018-07-03 10:44:00
宝可梦+1
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-07-03 10:44:00
是说FF的特色到底是什么
作者: twic (Mr.song)   2018-07-03 10:50:00
FF的特色...呃...王道奇幻非回合制RPG?
作者: sp0112358 (this is a pan)   2018-07-03 10:51:00
biohazard也算是这样(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-03 10:51:00
FF特色就是用预告屌打其他游戏啊
作者: ssarc (ftb)   2018-07-03 10:57:00
时代在变,类型变很正常。官方说他是系列作他就是系列作
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-03 10:59:00
会,另一个明显的例子是C&C4,前几代都是建设大片基地、挖矿、无限生兵淹过对手,结果C&C4却莫名其妙改成了不挖
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-07-03 11:00:00
FF的特色就是每代都是独立的啊 他本来就没像DQ那样是一套系统用到底
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-03 11:00:00
矿、只给一台可生兵的基地车,生少少几只兵打一点都不过瘾的精兵战,然后这套系统就被骂翻了
作者: ilove640 (子夜)   2018-07-03 11:18:00
挂系列作比较好卖啊= =时代不同类型相同才怪吧 假如恶灵古堡一直都像前几代那种固定视角谁受得了
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-07-03 11:18:00
被游戏耽误的动画公司
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-03 11:34:00
FF的特色本来就是创新一直不变才不是FF的风格
作者: dos32408 (hank)   2018-07-03 11:35:00
为了销量吧,一个ip要红又不好养当然弄个保底销量,反面来说国产双剑的战斗没做过什么大尝试大家看到这个ip第一个想到感想通常都是:哀一定又是回合制~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-03 11:35:00
战神就直接从ACT变ARPG了要讲类型 从FF1到FF15都是RPG阿 有什么问题?
作者: dos32408 (hank)   2018-07-03 11:38:00
还有卡普空的恶灵古堡7直接变第一人称,这不也改到翻过来
作者: lv256 (等级256)   2018-07-03 11:39:00
恶灵古堡本质上是射击游戏,ff本质上也是rpg啊??
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-07-03 11:44:00
兰斯表示:
作者: Lightbearer (morning star)   2018-07-03 11:45:00
你一定没玩过Fallout
作者: wiork (我在工作~)   2018-07-03 11:47:00
FF就是种信仰,懂?
作者: dos32408 (hank)   2018-07-03 11:52:00
是说ff11、12、14的玩法就已经变蛮大的说其中还有直接变online的勒
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-03 11:55:00
jrpg领头羊可不能一成不变ㄋ
作者: Mattifa (爆肝王玛踢法)   2018-07-03 11:57:00
FF一直都在变动,1991年的外传圣剑传说就直接改成ARPG了问题是创新出来的游戏性好不好玩
作者: dolphintail (呆豚)   2018-07-03 12:06:00
创新,但是会重置旧作
作者: sundazlas (穆恩)   2018-07-03 12:07:00
魔兽系列 > 战略 > MMORPG ... 嗯?
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2018-07-03 12:09:00
崩坏学园?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-03 12:10:00
我不太懂为何欧美的一些作品都怕数字太大,就SE不怕连线上游戏都叫14代==
作者: ZooseWu (N5)   2018-07-03 12:11:00
fps变tps叫还好 那ff系列都是rpg也没什么差别啊
作者: dos32408 (hank)   2018-07-03 12:18:00
话说很好奇有没有ip是长年走即时制、arpg或act突然新作改成回合制或指令制然后大好评而之后都用回合制的?
作者: kaj1983   2018-07-03 12:19:00
我觉得没差,虽然dq10玩不到感觉很可惜,不过那也是非日本人的想法我觉得FF算是异类,FF是在玩系统不是玩游戏DQ就比较直观,重点都放在游戏内容而不是为系统而系统
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-07-03 12:43:00
jrpg跟arpg本质还不都是rpg 你标准很奇怪耶
作者: glasha (拉夏)   2018-07-03 14:17:00
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作者: Innofance (Innofance)   2018-07-03 16:09:00
异尘余生

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