直接回一篇好了 为什么黑魂2是个“值得玩的tmd的粪作”
一碗拉面的钱买不买原罪哲人? 买啊 干嘛不玩
先讲优点 黑魂2的二刀流设计是3代里最好的 双刀 双超大剑能各有两套完全不同
的动作模组 到了黑魂3居然把这个精华砍了 黑魂2的斩杀动作也是3代最精致的
黑魂2的主要基地 如蜜 气氛营造极佳 安宁的海边小镇 音乐带着份安静和抚慰你
受伤战士的心灵的感觉 游戏整体操控感也比一代更上一层楼
(咳嗽 清喉咙)
然后讲缺点了
有人讲二代体验最差的部分是群殴 你会遇到的第一个地图很可能是巨人森林 玩家
一进去就是马上有20 30个敌人准备招呼你 如果你起手是法师 对不起 你很可能法力
用光了还没杀死一半敌人 下个火堆也不知在哪 如果是战士 这里不谨慎拉怪更是危险
反正就是一直一直被群殴到死 二代的敌人摆设讲白了就是要阴你的 关卡的设计为难而难
但二代最大缺点其实是地图关卡和敌人都缺乏魅力 100小时砸下去玩完了 发现自己
没很怀念哪个关卡 哪个敌人或boss
一离开如蜜有什么?巨人森林 毫无反应就是个森林 加点军事碉堡也没什么设计感
巨人森林打完有个鸟巢能带你去遗忘囚笼 这两地有什么逻辑连接?找不到
换个方向走 如蜜有个机关 能走到海德火炬塔 机关发动能换路变成狩猎森林
海德火炬塔和狩猎森林 有什么逻辑连接? 找不到
连接如蜜 火炬塔和 狩猎森林的机关为什么一定要信仰才能发动? 不知道
火炬塔打完了有个通道到秘港 这两处有什么逻辑连接? 玩到这里我真的放弃思考了
整个游戏就这样 地图玩完容易有种我到底玩了什么的感觉 当一个动作游戏玩 黑2好不好
玩? 好玩啊 但非常搞人而且别期待游戏给你一代 三代的故事连接性或关卡魅力
没别的黑魂血缘玩 再来玩这个 大概是最中肯的意见 虽然骂到后来发现它也娱乐我
200小时了(遮脸)
※ 引述《CCapocalypse (CCinfinity)》之铭言:
: 最近看到原罪哲人已经降到
: 买了不好玩都可以说服自己
: 被只是骗了一碗拉面钱的价格了
: 可是评价一直听说很差
: 我买游戏基本上有全破的强迫症
: 所以想搞清楚
: 我类似的有玩过一点点血源和魂3三周目
: 1. 难度设计不良
: 这边的评价正反都有
: 有人觉得魂3太简单
: 魂二才爽
: 有些人觉得围殴太XX
: 想问以魂3的绘画世界为比较基准的话
: 大概难多少? 或是有其他比喻
: 2.烂剧情
: 这个真的有点可惜
: 没看爆雷实在也不知道可以烂到什么程度
: 3.操作系统
: 看起来就是魂3为了吸引更多玩家
: 做了许多改进/改易
: 然后每死一次血量上限会减少(?
: 也太恶心了吧...
: 主要是想问难度是会摔手把的程度吗
: 我魂三也只在教宗沙立万摔过一两次而已
: 我真的怕我破不完
: 陷入极度焦躁的状态