Re: [闲聊] 买断制战棋手游-苍穹之歌中场心得

楼主: morton7932 (morton)   2018-07-02 20:17:54
感谢jay大推坑,冲著国产+战棋买来玩,花了一周左右普通全破
无体力制、单机、没转蛋、没有农的要素,我认为是一款不差的休闲游戏
以下心得因为有提到脚色可能有点剧情雷
jay大有提到的就不重复提了
我破关时主力25等,封顶应该是30
基本上已经可以把所有主动技以及主要被动技点满,技能点还有剩
每个技能大多耗费2技能点,最终被动3点
支线任务可以无限打,但会随着主线进度出现及消失
建议在有支线任务可以打的时候把主要角色提升到支线任务建议等级的最上限
战斗时主角不要冲太前面被围炉夹击
(符合夹击条件的话会先夹击再攻击,等于被打两下,
虽然夹击没有一般攻击痛但还是吃不消..)
最后两战BOSS及小怪血有点厚,善用战场上的雷击可以造成可观伤害,
(但是我觉得这边有BUG,战场中间那个雷击会打到自己人,
说明却写我方触发只会打到敌方..)
美中不足的地方以及BUG:
虽然是战棋游戏,却无法用ZOC卡位,
剧情障碍物移动力够高甚至可以直接穿过去。
不过大部分时候对我方来说是好事就是了
主线任务无法重复打,但NPC会卡著宝箱不让我拿,
然后自顾自把敌方最后一只怪打死结束这关..
支线任务有一关逃窜的野兽,失败条件是敌人抵达指定位置,
但我方全灭后无法直接下一回合让敌人动,也无法直接结束关卡
另外就是上面说的雷击了,明明同关卡另一个雷击是正常的啊..
以下脚色心得可能有点剧情雷
==============防雷线================
六个角色分别是
主角 战士,主力量,
主要物理型DPS输出,
主动技能有大范围攻击也有单体,我是用范围技那招打到最后。
剧情上是标准的主角,帮忙人不求回报那种
商人 炼金术师,主属速度副属感知,前期捡宝物后期管仓库(X
好吧我承认这只用不顺,看技能大概是帮上DEBUFF的,
但是后期刀客可以上流血,主角可以上降防,就没特别派他上场了
剧情上专门负责跟双刀客一起亏主角
双刀客? 大概偏盗贼?,主属速度副属力量,
前期可以当第二输出,法师入队后转型补刀、上流血跟捡宝(X)
本来技能是放狂风之舞,后期完全砍不动人才改成流血那招
剧情上专门负责跟商人一起亏主角、跟法师斗嘴、跟圣骑吵架(开灯有雷)
其实是隔壁灭亡国家的王子,
虽然有过“你们先走我殿后”这种标准便当剧情但还是活下来了。
女主? 补师,主属感知附属体质,
(这设计挺诡异的,因为体质同时会加血量,好一段时间她是我队伍血最厚的..)
如jay大所说,补师补血与打人不能兼顾,所以她的工作就是补血+捡宝(X)
我一直是用范围比较大,还会上再生(每回合补血)的那招补
不过最终战前才发现另外一招范围小一点但是会+防御,也许中期就该换这招了
两招几乎都可以瞬间把我军的血补满
法师 法师,主要魔法输出,主属感知,
清小怪第一人选,主动技能有一招喷射火焰是前方1->3->5格的超大范围输出,
奇怪的是更进阶的技能范围反而变小了...
剧情上负责跟双刀客斗嘴。
(开灯有结局雷)
结局他把主角好不容易夺回的黑灵魂石(X)抢走,
可能会在之后尚未实装的剧情成为反派(拜托不要啊,你走了谁帮我清小怪啊)
圣骑 坦+补?,攻击向是主属力量&感知(当补师就感知+体质),工作是仓管及替补补师
入队太晚,想当输出打人没比战士盗贼法师痛,范围也没有比较大
补血补量及范围也没女主大,重点走路太慢也不能帮捡宝(欸)
只有在女主被剧情BAN掉的时候上场替补过
剧情上就是最烦人的标准圣骑士,有玩D3的就想像是没什么喜感的寇马可吧
被动技能我都是用移动+1加上两个个角色的主要被动
以上,有想到什么再补充吧
困难连教学关都不好打啊....

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