楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-07-02 09:03:12单人会花到这样的数目通常不是单纯蒐集的要素了。
有PVP要素的比较有可能,有PVP要素之一手游或许不是营收最高的那一群,但他们是最极限
奉行80 20法则的游戏,游戏中80%的收入来源是20%的人,更甚者有一人影响营运出卡走向
的(之前有新闻)
对比fgo跟怪物弹珠,这两个之前法米通的调查,是课金众非常广,而非窄窄的某些课长在
维持营收,所以法米通给的评价是健康(?)的课金环境,游戏不会因为忽然出走一些人就
让营收整个崩下来。
的确听在台湾之前做网游的客户说过,要让营收漂亮,开pvp就对了,要让营收飙高,就开
期间限定的竞技场,那一瞬间营收就会飞起来了。
但通常活动结束就会有一波看开的玩家出走,多来几次就准备上架新游戏了。
都什么年代还在 80/20... 早就已经是 99/1 以降了
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2018-07-02 09:45:00其实根据统计,手机游戏有课金与无课金的好像是9:91只是的确有PVP要素的,也是有很多无课玩家直接转头走人
作者:
aaice (Best of Me)
2018-07-02 09:50:00无误 光这一点高端gbf玩家课的金额绝对超过fgo多很多150金月换一只神召 课的钱fgo宝五好几只有找了
作者: Unicorn5566 2018-07-02 11:20:00
gbf pvp古战场还是时间配合比较重要,除非你天天18小不连断霸空战争剩下就野场共斗撕逼,但是那个影响要素又太多,不一定神角神召就一定撕的赢
作者: aa091811004 (falaw) 2018-07-02 12:15:00
其实应该还好,砸钱跟精力大成一属成为,然后打爆u巴HL刷ffg,剩下的要花的钱没那么多而且不会有人特地狂课满150金月换神召........而且黑卡无课就能存到
作者:
s50189 (咕噜米)
2018-07-02 12:29:00有啊 某声优
作者: aa091811004 (falaw) 2018-07-02 13:11:00
他哪个已经不算是人了(x