[讨论] 以前游戏都有分数 到底是拿来做啥

楼主: sevenzgod (7z)   2018-07-01 02:00:28
如题
不论是
格斗游戏
闯关游戏
横向卷轴等等
都有分数 可是后来都改掉没有分数
http://i.imgur.com/riBsFhf.jpg
http://i.imgur.com/VpCWR4F.jpg
http://i.imgur.com/bfqDoBz.jpg
为什么那个年代几乎很多游戏不论什么类型
都要有分数啊
作者: room1301 (新井辉)   2018-07-01 02:01:00
让你可以重复玩、挑战极限、浪费时间
作者: pichu215 (用红茶浇花)   2018-07-01 02:01:00
光是为了拼高分就能延长很多游戏时间了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-01 02:02:00
以前玩家硬盒啊现在玩家会说过了就是过了,不要帮我打分数
作者: mirika (mirika)   2018-07-01 02:02:00
街机分数排行榜阿
作者: egg781 (喵吉)   2018-07-01 02:02:00
对不会结束的游戏就是拼分数分数控很多,我不是就是了,以前曾看过附近的电玩店不知何时何人带起了拼分数的风潮-.-漏打~"越南大战",拼分数拼到还要等小鸡变母鸡再生蛋
作者: StarTouching (抚星)   2018-07-01 02:04:00
恶灵古堡不也有破关rank? 类似的东西啊拼等级 拼破关速度 拼SSR数量 反正就是让玩家说嘴用
作者: ab85291 (龙头)   2018-07-01 02:07:00
大家都能过,就比分数,大家都过不了,还是比分数
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-01 02:08:00
认真说的话评分制度是游戏引导玩家怎么玩游戏的一种方式不过现在比较流行不要规定我怎么玩(x
作者: mrmowmow (mow)   2018-07-01 02:08:00
就穷人成就系统
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-07-01 02:09:00
跟现在直播斗内排行一样 让人乐意花钱让自己名字秀上面
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-01 02:10:00
和街机音game类似的概念?FC是基本、AP才是关键
作者: XLcock (特大懒叫)   2018-07-01 02:11:00
偷偷告诉大家 Minecraft也有计分
作者: artage (懒得想暱称)   2018-07-01 02:26:00
就跟现在的游戏一堆成就和奖杯一样啊 虚荣尔
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-07-01 02:27:00
开发:感觉画面有点空虚啊... 放个计分板好了?
作者: gn0111 (Pula)   2018-07-01 02:30:00
街机排行榜可以留名 能去拼分数通常过关对他们来说不难
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-01 02:49:00
真正原因其实是增加可玩性啦..当时记忆媒介容量小
作者: penchiman (销牵笔基)   2018-07-01 02:50:00
我昨天看YT的洛克人1无伤过关 才正想问的说...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-01 02:50:00
游戏太快破台不好→搞硬核让人难破→真的被破还有分数
作者: john1531 (john1531)   2018-07-01 03:02:00
AAA
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-07-01 04:38:00
那只是因为以前没做出成就系统, 才只能秀一个分数吧
作者: maplenight (刀下留人)   2018-07-01 10:29:00
最强玩家AAA

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com