: → bluecsky: 很多人对文章可能有误解,我不是说抄是对的,哪是法律判 06/29 09:17
: → bluecsky: 定问题,我重点是对这件事感到可惜,很多事情原本原创 06/29 09:17
: → bluecsky: 者是有先手权,但是ㄧ直不走出去(尤其舰C),结果就是 06/29 09:17
: → bluecsky: ㄧ直挨打,这样真的比较好? 06/29 09:17
: → bluecsky: 这款好玩不好玩 营收如何都是未知数,我想表达的是对于 06/29 09:57
: → bluecsky: 舰C以及舰AC的官方想法封闭,尤其是角川的失望,我从不 06/29 09:57
: → bluecsky: 认为抄是对的,但是现实就是你不先在某平台宣示ㄧ下主权 06/29 09:57
: → bluecsky: ,对方就把你的东西改ㄧ改搬到新平台卖,而且害不ㄧ定 06/29 09:57
: → bluecsky: 能告赢,而且这事情不是ㄧ天两天了,早在几年前就很多 06/29 09:57
: → bluecsky: 抄舰C的产物,只是没做起来而已,现在技术已经到连AC都 06/29 09:57
: → bluecsky: 能全抄了,官方除了发声明外还有没有感受到警讯?这才是 06/29 09:57
: → bluecsky: 我想讲的 06/29 09:57
我觉得这篇说的给我有一种感觉,就像为什么萨尔达旷野之息不出PC或PS4身上那样
对玩家来说游戏越多平台都有越好没错,但游戏厂商也有自己的考量
角川就不提了,但SEGA当初买舰收IP去做舰收AC,基本上就是街机市场的取向
以SGEA的技术力怎么可能做不出街机平台以外的舰收AC?但SEGA目前未考虑其他市场取向
说SEGA保守也对(SEGA在某些方便的确还蛮落伍的,例如实况规范)
但要担心舰收AC会被舰A干掉?我只觉得不用想那么多
就我认为,只要不是人设程式直接照搬的话,相同题材、类型的游戏很难说是抄袭
游戏业类型玩法互抄早就司空见惯了,想要告对方也只能从人设程式码这方面着手
现在"船舰拟人化"(舰娘)这个概念把他替换成"三国",市面上一堆舰娘/三国题材的游戏
舰收大概就光荣的三国志,舰收AC则像真三国无双那样,想到舰娘/三国题材容易先想到
舰A就像仿照无双模式出个类无双手游,就算题材玩法很容易想到舰AC/真三
人物不抄袭大多数人应该不会有太大意见(不过目前看来舰A某些角色可能有抄袭嫌疑?)
同题材同类型的游戏,后起者想要超越先驱者真的不容易,更别说有IP的加持
除非能真的发挥200%以上好玩的程度(有IP大概要400%以上吧)才有可能威胁到先驱者
为什么战舰少女没有红起来,因为跟舰收本家实在是太像了(初期甚至有抄袭嫌疑)
就算各方面都算舰收本家的改良版,结果还是要转轮盘靠赛,那我直接玩舰收不就好了?
碧蓝航线会红起来,虽然是同题材(舰娘),但却是不同类型的游戏(横向弹幕)
舰收的确没在横向弹幕这类型上发展,所以碧航就很容易发展顺利
可是这次深渊地平线比较像战舰少女的情况,题材类型完全一样学舰收AC
除非这舰A有什么特别比舰收AC好玩太多的地方,想要威胁舰收AC真的要很拼
现在舰A最大的优点大概是手游方便游玩吧,但手机能完美复制舰收AC的游戏性吗?
姑且先观望一下吧,SEGA发声明也只是说舰A跟我们无关,玩家也不用在那边喊烧就是