Re: [新闻] 中国舰姬手游《深渊地平线》登陆日本,

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-06-28 18:50:31
: 推 UtsuhoReiuzi: SEGA是告游戏方式吧 搞不好人家有专利 06/28 17:22
: 推 godivan: 白猫是被告专利吧? 06/28 17:36
: 推 godivan: 搜一下白猫串,是侵犯“专利”没错 06/28 17:42
专利的话有些难说
我比较熟一点的是美国专利法
基本上不存在实体的流程在申请专利上就非常困难了
也就是单纯以一个游戏中的流程可以说是不可能在美国专利局申请专利的
这一类的不存在实体的流程
会被视为是"抽象概念"的范围内(多为程式或算法)
而且是直接写在专利法中不能申请专利的项目中
当然实际上还是要看申请文件是怎么写的
还是有人会申请程式的专利
但问题在于2014年的一个Alice案
最高院做出了对于专利法101条的重大判决
让之后的程式专利申请的审查结果变得尸横遍野
连程式专利的申请案件数量也在2014年后暴跌
所以这一类的抽象概念的专利如果要申请的话
要想办法和实体搭上关系才行(101条就是规定着哪四大类型才能申请专利)
我看了一下任天堂控告白猫侵权的五份专利
都是属于"操作硬件后可达到的功能"与"使用硬件来运行的功能"
就算是最后那个看起来像是个绘图的算法
任天堂申请要保护的对象仍是"可以执行此绘图功能的机器"
全部都不是申请纯粹保护流程
不过这毕竟是美国专利局的情况
日本专利局是不是也这样就不太清楚了
说不定SEGA觉得这种流程的游戏方式很COOOOL
就去写专利申请保护了
虽然这种纯流程的专利虽然很难在美国专利局申请
但中国专利局和欧洲专利局仍是接受的
所以处理PCT案时也是有人继续写申请保护流程
进中国和进欧洲不会有问题
进美国等到OA回来给你101驳核后再来修改就好
题外话
几天前看到新闻说BZ在两年前要替申请重播游戏申请专利都还没核准
虽然还没公开所以不知道是怎样写的
但从新闻的描述似乎感觉是纯粹的程式运作
这就要看BZ的专利部门的实力了
抽象概念很难申请专利但不是不可能通过申请
不过等两年还没结果大概是已经有两次RCE了吧
有个都市传说就是...
只要毫不放弃一直砸钱给美国专利局要求RCE
每多一次RCE就能让审核通过的可能性暴增一次
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-06-28 19:45:00
好文推
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2018-06-28 22:54:00
感谢说明
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-06-29 00:52:00
游戏流程很难申请专利 不然市面上游戏早就都被垄断了光是升级机制 回合制战斗 时间条概念 行动顺序都能称之专利系统的话 那大概90%RPG游戏都被某些公司垄断走了..最容易懂的案例就是PAD VS 神魔 根本告不成不然哪会让他可以爽爽活这么久
作者: jpopaholic (日音スキ)   2018-06-29 01:01:00
时间条概念是有专利的
作者: yusaku (yusaku)   2018-06-29 09:59:00
Bandai曾经把RPG注册商标过,这件事情还变成了梗

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