※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 每个都在比农,好像巴不得玩家把所有的时间都投注在上面一样...
: 今天浅尝了一下王之逆袭,我觉得游戏是不错啦,但太农了,
: 光消体就不知得花多少时间,还有一堆有次数限制的副本型任务跟慢慢回次数的竞技场,
: 我猜即使游戏来到中盘迈入稳定后,每天也还是要花超过3小时在这些体力/任务上
: 去哪生这么多美国时间而且还得全塞在一个游戏上=_=||,
: 想一想实在不划算就还是把游戏删了,现在已经没办法去接受这么农的游戏了,
: 相比之下天华百剑简直可爱的跟刚出生的婴儿一样,只需要消体就好了
: =====
: 手机游戏都不手机游戏了... 正常来说手机游戏不应该都该清爽无负担的吗= =?
自从那种需要挂整天的手机游戏侵占各大版面之后
我觉得手机游戏的时代就进入另一个阶段了
往前或往后我不敢说
最有名的就是天堂M
现在的手机游戏比较像...在手机上玩的ONLINE GAME
那个"MOBILE版"仿佛变成一种重生的烂理由
这跟以前各大游戏出了PROTABLE版是不一样的概念
游戏出在掌机的携带版,大部分就真的是携带版
也许是延续家机的元素衍生出的外传(ex.太空战士7紧急核心)
或是自己出了一个系列(ex.魔物猎人携带版)
可是看看现在旧时代的ONLINE,各种转生到手机
秽土转生已经不够看、不好赚了
改成各种M,然后拿着旧ip旧画面
甚至连故事都没改直接放上架
但是大家却很吃这一套...
毕竟小时候都有个小小梦想
如果我上课的时候可以练功打怪该有多好
ㄤㄤㄤ,游戏公司来帮忙实现所有的愿望
我这边不只是在说天堂,可以看看天翼/枫之谷/etc
直接把旧画面拿来出m版不就是这样吗
称得上手机游戏的大概就是初期的那些
贪食蛇啦,愤怒鸟啦
养成类型的例如猫咪收藏啦
真的活用手机特性的如pmgo啦
其余很大部分的就是在'手机'上玩的'游戏'而已