楼主:
Israfil (赎罪圣音)
2018-06-24 20:09:18光荣制作的三国无双系列,内容大致是以三国演义为主要故事轴心的动作游戏
在系列作中经常有一场后期吴与魏之间的战斗 合肥新城战役
和张辽把孙权逼到策马跳过断桥的 合肥战役 不同
合肥新城是曹魏有点受不了孙权一直往合肥打过来盖的新防御阵地
和之前合肥战役的旧城相比离水更远,而新城也取代旧城成为曹魏在合肥最重要据点
西元233年满宠和中央请款申请建新城获准,当年开工,也在该年完工
而孙吴也非常捧场,隔年就来打。
合肥新城多次被孙吴进攻,但是始终拿不下
最接近攻陷的一次是253年那次进攻,眼看城墙就要塌陷,但是张特成功坚守
合肥新城一次也没有被吴军攻入。
光荣在无双系列里对合肥新城难攻不下的形象诠释为:陷阱。
历代以来城内超多陷阱机关的,从合肥新城战役登场以来,可以说是越玩越大
自动射箭装置、人造龙卷风、喷火机关、大型输送带、移动式火战车、弩炮阵地等等
要说三国无双系列有关攻城战的战役,大部分都还是强调城外的策略与野战争夺
城外的小堡垒或据点争夺 以及争夺它们所进行的计谋对抗往往才是关卡重点
(合肥新城战役在某几代确实也有这些要素)
而主城往往只是最后收官的临门一脚
打到主城基本象征防守方的战败,只等玩家敲门击倒对方主将
但是合肥新城并不一样
它在三国无双系列被诠释为一座超大的城
在史实中,合肥新城一旦被吴军攻入,合肥新城之战基本就结束了
可是在游戏中,合肥新城被吴军攻入,可以说才正式开始这场战斗....
在无双系列中有如此重要性的城内战斗的战役
大概只有像长安、许昌这种大城市的战役了
合肥新城的战略纵深和防守机关更是有过之而无不及
光荣是不是对合肥新城有莫名的憧憬啊?
o'-'o
作者:
Owada (大和田)
2018-06-24 20:11:00有够肥
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2018-06-24 20:14:00满宠超胖
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-06-24 20:19:00看在你考据详实 朕封你为合肥城主
作者:
buke (一坪的海岸线)
2018-06-24 20:23:00月巴
绝对不能踏入中央花园的小路,要不然会出现很多....
最经典的也只有真三二猛将传的合肥新城包围战那精美突然冒出来的弩弓兵看到武将都是往前冲 看到弓兵都是吓到往后躲
很可惜在8代有勾绳的设定,如果拔掉的话合肥新城应该蛮好玩的,不过8代整锅都是烂的就算了
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2018-06-24 20:40:00孙权粗乃玩
作者:
blargelp (bernie)
2018-06-24 20:51:00这就是君主的单挑
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2018-06-24 20:57:00比孔明八卦阵更难搞的地图…
作者:
s310213 (小橘)
2018-06-24 21:06:00这篇不错,之前的三国文满废的
作者:
k23 (k23)
2018-06-24 21:07:00二代合肥满满的弩兵,射到你飞起来
作者:
fkzj (fkzj)
2018-06-24 21:08:00二代的玩了一阵之后,就直接在引出弓兵后,跑到隔壁贴著门慢慢把弓兵队长一只一只射光了。
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2018-08-29 11:30:00阿克娅智商是官方认证的 无话可说
作者:
m01a011 (亚瑟)
2018-08-29 11:30:00阿~克~亚~低~智~商
作者:
nggfn (nggfn)
2018-06-24 22:04:004代就是拿来练功的地图
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-06-24 22:12:00(′・ω・‵) 5代好像是刷武跟马用的?
作者:
Danto18 (blue)
2018-06-25 01:02:00二代那真的超夸张......可以直接被射在空中下不来
作者: optexside (optexwave) 2018-06-25 03:27:00
三代成都还有电网......
作者:
takura (三æˆ)
2018-06-25 09:18:00二代弩兵队长还会用晕眩箭,修罗难度血又硬猛将传前,与朋友挑战难度一定是这关与五丈原蜀军
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2018-06-25 09:31:008的合肥新城超无聊(′・ω・`) 难得满宠都PC化了结果搞这三小(就算不用勾绳还是很无聊啊啊啊啊啊)