如题
最有名的例子大概就是世纪帝国了
世纪帝国II是从世纪帝国I进化而来,所以称呼世纪II为世纪I 2.0不为过
而世纪II推出后,也的确是受到了绝大多数世纪帝国老玩家的支持与推崇
而世纪III呢,就不那么让人接受了
大部分老玩家都觉得:这根本不是世纪帝国
以游戏来讲,绝对不能说世纪III烂,但是它顶着世纪系列的名字,却跟它的前作差异颇多招致批评
世纪II备受世纪I玩家推崇
世纪III却不被大部分世纪II玩家认可
关键就在于世纪II继承了世纪I的玩法,并且改进了缺点,将特色发扬光大
世纪III却另辟蹊径,开创新玩法,因此让人批评
那么问题来了
大家觉得‘系列作’究竟是该创新还是传承啊?
我不是单纯要讨论创新好不好喔
创新当然值得夸奖称赞,这我知道
然而我是要问在‘系列作’这个大前提下,创新or传承?