楼主:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2018-06-24 12:24:46如题
最有名的例子大概就是世纪帝国了
世纪帝国II是从世纪帝国I进化而来,所以称呼世纪II为世纪I 2.0不为过
而世纪II推出后,也的确是受到了绝大多数世纪帝国老玩家的支持与推崇
而世纪III呢,就不那么让人接受了
大部分老玩家都觉得:这根本不是世纪帝国
以游戏来讲,绝对不能说世纪III烂,但是它顶着世纪系列的名字,却跟它的前作差异颇多招致批评
世纪II备受世纪I玩家推崇
世纪III却不被大部分世纪II玩家认可
关键就在于世纪II继承了世纪I的玩法,并且改进了缺点,将特色发扬光大
世纪III却另辟蹊径,开创新玩法,因此让人批评
那么问题来了
大家觉得‘系列作’究竟是该创新还是传承啊?
我不是单纯要讨论创新好不好喔
创新当然值得夸奖称赞,这我知道
然而我是要问在‘系列作’这个大前提下,创新or传承?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-24 12:25:00其实我觉得都好,最主要是游戏好不好玩世纪三当初被骂主要是那个硬件需求在当时太高吧?一般玩家的电脑没办法顺顺跑,连带着系统被骂
当然都要有啊,看看玛大叔跟萨尔达,创新跟传承兼具的最佳例子
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-06-24 12:27:00都要有+1
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-24 12:27:00当然都要啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-24 12:27:00例如当初BIO4改掉固定视角,很多人也说是改掉传统
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-24 12:28:00但是游戏好玩也让接下来的BIO系列都走BIO4路线
最少外皮要留着吧,假设买一个RPG游戏的续作变成STG多尴尬除非是神改动不然被喷的居多
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2018-06-24 12:28:00我全都要
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-24 12:29:00变成体技无双,但是好玩就是好玩,体技也沿用下去我就是在说BIO4虽然改掉传统,但是好评多所以沿用阿
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-06-24 12:31:00传承跟创新不冲突啊 你剧情大系统之类的传承
作者:
gunng (暗黑检察官)
2018-06-24 12:32:00做两条线条不就好了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-06-24 12:32:00系统跟故事故事总是会提到 可是历代玩起来都是不一样的
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2018-06-24 12:34:00我觉得神话世纪就有继承到世纪帝国+创新啊玩起来很有世纪帝国的感觉 可是又有多些东西 齁胜
有最难吗 其实大部分的作品都会以这方向做啊 只是比重不一样而已
作者:
ppd08 (出賣éˆé‚æ›å•¤é…’)
2018-06-24 12:42:00如果系列作你不创新又不传承那就出DLC就好了啊干
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-06-24 12:48:00FF 机战 TO系列 都出这么多代 虽然不是每作都是上上之选可是可以肯定 要两者都有不难啊 世纪3是硬件的问题比较多吧
作者:
ray48 (离人)
2018-06-24 14:05:00通常这都是不好玩才会产生的问题
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2018-06-24 14:26:00
没有马场的传奇还叫传奇吗!!!