Re: [闲聊] 黑魂1的地图连贯性是目前游戏最强的吗?

楼主: safy (Ty)   2018-06-22 20:30:15
※ 引述《Jiajun0724 (薯片忍者)》之铭言:
: 目前还有能跟黑魂1地图打的RPG游戏吗?!
RPG 我是不知道怎么归类
因为有些人会觉得 要练等级的才能算RPG
但是ACT的话
银河战士PRIME1 和2的地图 其实比黑暗灵魂还复杂那么一点
我是有GOOGLE找一下地图, 但是地图找了老半天都没有3D的图QwQ
只好找个IGN的介绍来拨
https://www.youtube.com/watch?v=3dGLZEpceWk
地图不算空旷, 大部分都是迷宫, 然后主角可以二段跳+射击
所以地图基本上是3D空间
一代的话, 大地图主要都是靠电梯连结
和黑魂一样, 你走了一段路以后发现你又绕一圈
但是有高低差和障碍物的设计, 加上到处都是机关和解谜
地图的探索会很多很杂很久
二代的话, 他的地图是主要中间和三个主题区, 而三个主题区又分成光明和黑暗两个世界
三个主题区和中心区的电梯连结有点乱, 然后光明和黑暗区还会互相切换来前进
大概就像是表里恶魔城交叉推进的感觉
就现在来说画面比较旧了, 但游戏内容的质量到现在还是非常丰富
地图重玩几次都觉得大的恶心
但是Metroid没什么支线, 与其说是支线不如说解谜放在那边要且不解随你
玩过Prime的解谜, 再看看战神4的解谜, 我真的觉得战神4的解谜让我不舒服..
黑魂这点就比较令人赞赏了
去年只靠一个4就赢得E3赢家的游戏
今年没情报, 看来2020年才会发售了QwQ
老任你不画点饼吗

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