饿死抬头
FF14在最近的新闻中公布总玩家数量已突破一千万等级,在SE的财报中也占有一席之地
甚至可以说是SE的金鸡母也不为过。
然而FF14却只有日英德法语言,先不说英语是大宗的常用语系,亚洲的日本是自营、中国
韩国都有引入FF14,但唯独台湾没有。这点对于欧洲的俄罗斯、南美洲及中东来说也是一
样的。
WOW虽然不如黄金时代那么风光,但也是有相当的玩家数量,并且涵盖了美洲欧洲亚洲,就
连西班牙、墨西哥到俄罗斯都有在营运,并且也有其专属语言。更别说在人口不大的台湾
还能称霸MMORPG的一方,并且成为经典。
那么FF14为什么不能像暴雪一样,尝试将市场更加扩展出去呢?
明明已经赚钱赚到翻过去,SE却没想过在新的地区继续经营来削一笔?
相对于暴雪,SE在MMORPG这块领域是不是少了大破大立的冲劲呢?