※ 引述《yuxds (与人为善)》之铭言:
: ※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: : 任天堂不少游戏IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩游戏的人都知道。
: : 像是马力欧。就算不玩游戏的人,也知道马力欧。但如果你问别人什么是哔波猴,什么事
: : halo,一般没玩游戏的人大概都觉得这三小碗糕。
: : 马力欧甚至是东京奥运的宣传大使。
: : 任天堂为什么这么会经营游戏IP?有什么要诀吗?
任天堂的游戏的特点就是容易上手但不容易精熟
可以兼顾到新进玩家的需求
也不会罔顾老玩家对技巧追求的渴望
任天堂的游戏很明显可以发现他们很注重在游戏性的部分
任天堂的目的就是带给玩家们好玩有趣的游戏 并不只限定于电子平台
电子平台只是他们认为比较有效率达成目的的媒介
玩家们能够很轻易的进入任天堂的游戏世界
感觉到自己真的在玩一款游戏 能透过游戏获得乐趣或新鲜感
相较于ps4上的游戏 不是说他们游戏性很差
ps4相对注重的就是画质与性能
往往沦为交互式电影 玩家感受到的不是进入游戏世界
而是进入一个电影世界 玩家关注的点就变成游戏中人物的情感交流与剧情发展
而不是"玩"游戏这点了
ps4的游戏的确是不错 但在平常不玩游戏的人的体验上
就会感觉是玩一部部高画质的可以互动的电影
而不是像任天堂让玩家感受到自己的确是在"游玩"一款游戏
这应该才是马利欧或宝可梦这类游戏可以风靡全世界 成为一个成功的IP的原因