楼主:
InnGee (InnGee)
2018-06-21 16:17:33※ 引述《yuxds (与人为善)》之铭言:
: ※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: : 任天堂不少游戏IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩游戏的人都知道。
: : 像是马力欧。就算不玩游戏的人,也知道马力欧。但如果你问别人什么是哔波猴,什么事
: : halo,一般没玩游戏的人大概都觉得这三小碗糕。
: : 马力欧甚至是东京奥运的宣传大使。
: : 任天堂为什么这么会经营游戏IP?有什么要诀吗?
任天堂的游戏的特点就是容易上手但不容易精熟
可以兼顾到新进玩家的需求
也不会罔顾老玩家对技巧追求的渴望
任天堂的游戏很明显可以发现他们很注重在游戏性的部分
任天堂的目的就是带给玩家们好玩有趣的游戏 并不只限定于电子平台
电子平台只是他们认为比较有效率达成目的的媒介
玩家们能够很轻易的进入任天堂的游戏世界
感觉到自己真的在玩一款游戏 能透过游戏获得乐趣或新鲜感
相较于ps4上的游戏 不是说他们游戏性很差
ps4相对注重的就是画质与性能
往往沦为交互式电影 玩家感受到的不是进入游戏世界
而是进入一个电影世界 玩家关注的点就变成游戏中人物的情感交流与剧情发展
而不是"玩"游戏这点了
ps4的游戏的确是不错 但在平常不玩游戏的人的体验上
就会感觉是玩一部部高画质的可以互动的电影
而不是像任天堂让玩家感受到自己的确是在"游玩"一款游戏
这应该才是马利欧或宝可梦这类游戏可以风靡全世界 成为一个成功的IP的原因
作者:
wenwen (文文)
2018-06-21 16:24:00吃考阿啦
作者:
siscon (laisan)
2018-06-21 16:28:00看来你并不觉得交互式电影可以让人有代入感
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-21 16:32:00我也不喜欢交互式电影那种游戏那种游戏看别人实况比较有趣
作者: lovesora (爱天空) 2018-06-21 16:37:00
交互式电影剧情不够优秀的话真的很冗长阿
任就是游戏性>>剧情>>>>>>>>>>画质啊,能接受的人就会买单PS4是剧情>画质>>>>游戏性
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2018-06-21 16:55:00我刚好相反 我超爱电影式角色带入感老任的game 本家我不喜欢...会觉得没有“成人”的深度但以前小学和国中的时候很喜欢就是
有的时候不想带脑玩游戏啊XD跟漫画一样 看各种虐痛烧脑的作品之余总需要轻松的
作者:
coinfan (大庆人)
2018-06-21 17:54:00玩过Zelda BotW深感同意
会说本家不够“成人”一定没有玩过穆修拉的面具很多人都对任天堂游戏有偏见 感觉很幼稚 但通常都没有深入去了解
作者: fiction4569 (废) 2018-06-21 18:11:00
人家也没否认在做交互式电影阿,销量也有水准,怎么会说沦为?反正就各自有客群的东西
作者:
kkk99923 (sakamama)
2018-06-21 18:19:00这评论我好像在哪里看过
为何我总觉得某人强调的成人的深度思想多半都很中二啊,不过就是个游戏嘛(摊手
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-21 18:52:00其实深度去找indie比较实际因为深度不是拿来卖钱的
没错 看交互式电影 还自以为在玩深度游戏 哈哈哈哈