http://news.sina.com.tw/article/20180620/27237812.html
美国娱乐软件协会(ESA)就世界卫生组织将“游戏成瘾”列入精神疾病的做法提出激烈
批评,认为他们列举的证据不够充分,而且可能引发误诊。ESA呼吁世界卫生组织在将游
戏成瘾正式列入最终文件之前重新考虑此事。
游戏成瘾被世界卫生组织列入即将发布的国际疾病归类(ICD)草案,其症状包括游戏控
制力受损,对游戏重视程度高于其他兴趣,以及在明知有负面影响的情况下继续玩游戏。
世卫组织还警告称,游戏成瘾患者的家庭、社交、教育和职场生活也都会受到影响。
世卫组织还在草案中列出了“危险游戏”,也就是说,出现这种情况时,患者或其周围人
的身心健康遭受损害的风险会大大增强。
ESA在声明中写道:“我们必须指出的是,这份草案并非最终版本,目前仍在讨论和评估
。世界各地的专家都呼吁世界卫生组织对待‘游戏成瘾’时应该保持谨慎,因为这有可能
导致对真正的心理健康问题的误诊。尽管遭到医疗界和科学界的极力反对,但还是在这份
草案中看到了‘游戏成瘾’。支持这种做法的研究充满矛盾,而且并不确定。没有客观证
据定义和诊断游戏沉迷,因此可能引发误诊。世卫组织应该在明年将‘游戏成瘾’包含在
最终版本的ICD-11之前查看更多证据。”
由于ICD-11仍在评估之中,所以最终内容可能修改。
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在想为啥内文没任索,标题却有任索,查了一下
娱乐软件协会,美国电子游戏产业的贸易协会,大多巨头发行商都是成员之一,例如:
卡普空、迪士尼互动工作室、美商艺电、科乐美、微软、
万代南梦宫游戏、任天堂、SEGA、索尼电脑娱乐、史克威尔艾尼克斯、
Take-Two Interactive、育碧软件和华纳兄弟互动娱乐
哇...明星队耶,出个ESA大乱斗如何