楼主:
Kbart (凯巴特)
2018-06-20 01:33:35※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 还记得以前玩毁灭战士一二代
: 敌人尸体都不会消失。看到尸体遍地有种爽快感
: 而且焰魔复活敌人也变得合理
: 但是毁灭战士三和四开始尸体都会消失
: 结果焰魔只能从复活尸体变成召唤小怪了
: 怎么好像现在尸体会消失的游戏这么多?
: 目前也只有想到恶灵古堡还保留尸体
: (仅止于还能复活的尸体就是,一旦爆头一样会消失)
这个问题早在16年前我就有问过自己这样的问题了
没尸体当然是为了省效能,如果保留尸体当然也要设计和尸体有关的技能
至于没尸体的游戏,16年前就不少了
RO、希望、命运、枫之谷
(因为接触RO前我有先接触天堂,我一度还觉得RO没尸体可惜 XD)
再次看到会保留尸体的游戏,是暴雪开发的线上游戏魔兽世界
所以节省效能不是近几年才在做的,早在20多年前就有在考量效能问题囉!
(更早期的游戏甚至节省到矫枉过正,平台移植还会删除部分游戏元素......)