[闲聊] 大逃杀类型的游戏484比其他游戏好做

楼主: ak47123121 (小忍)   2018-06-17 20:25:49
相较于很多的游戏要想剧情,要想让玩家能够在这游戏有互相厮杀的理由
大逃杀是不是好做很多
反正就把玩家丢到一张大地图,放武器在加上其他要素就能做出来
能不用去专注剧情,可以去专注在游戏地图、系统、人物3d模型等
然后很容易就吸引玩家买来玩
大逃杀是不是好做很多
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-06-17 20:27:00
传统FPS游戏更好做不是吗
作者: TerrorP (izzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz)   2018-06-17 20:27:00
是 fgo也很好做
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-06-17 20:29:00
PUBG 不是超大型 CS = =
作者: Owada (大和田)   2018-06-17 20:29:00
可是容易过气
作者: MnWolf (厨余制造者)   2018-06-17 20:30:00
fgo就压榨安生建模就可以骗课一波了
作者: syldsk (Iluvia)   2018-06-17 20:32:00
以前是服务器撑不住
作者: joy82926 (阿邦)   2018-06-17 20:33:00
贪食蛇也很好做
作者: badend8769 (坏结局)   2018-06-17 20:33:00
草随便放 材质随便做 反正大家为了视野都开最低特效
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-06-17 20:33:00
没人气的话也是一下就倒了 最近不是才有个知名制作人例子
作者: harkhness (harkhness)   2018-06-17 20:56:00
风向还没变目前依旧有人气 只是随着越来越多跟风作品
作者: kuninaka   2018-06-17 20:56:00
作者: harkhness (harkhness)   2018-06-17 20:57:00
问世 人气萎缩是一定会的 就看能留下多少死忠玩家
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-17 22:44:00
好做你个头 Client跟server端要怎么弄?那么大张地图我要怎么设计?新公司光Client跟Server这一段就死了
作者: man835046 (mAn)   2018-06-17 22:55:00
PUBG虽然不像49或后起的有很多怪东西(盖楼或技能等),而是单纯对枪找掩体,但这是最难做的,还有地图物件与地形起伏,武器弹道太像雷射枪很快就没人玩,总之就是有一定随机性,这些弄得好才会让高端低端玩家都觉得有吃鸡的可能性,玩家黏着性才高(server稳定是另一个问题),会让玩家留下的是这些小细节,而不完全是什么游戏规则问题

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