台5人团队独立开发 《守夜人:长夜》募资吸关注
由台湾玻璃心工作室仅5人的团队,在历时两年研发终于推出的2D横向战斗卷轴作品——
《守夜人:长夜》,吸引国内外关注,近日正式于啧啧开启群众集资计画,已募资近80万
。参与此次集资的玩家们,除了可以获得比上市后更优惠的价格外,还能得到“专案限定
”的解锁成就,获得特制的武器或实体周边。
【克苏鲁神话设定 阴暗又抑郁的世界观】
游戏故事发生在座落山谷里的中世纪小镇──梅耶镇,因被突然其来的天灾挟带瘟疫袭击
,染病的居民挤爆了收容所,扰乱原本平静的小镇。玩家将在游戏中扮演主角蕾拉,在城
镇中探索并尝试解开谜团,恢复梅耶镇往日的荣景。
游戏的整体设定上,受到克苏鲁神话史观的启发,无论在美术设定、背景配乐或剧情走向
上,都呈现了阴暗、抑郁的风格。
【超高画质堆叠细腻打击动作 北欧金属乐手跨海助拳】
为求场景独特性,团队手动拼贴每个游戏物件,因此在游戏中几乎看不到重复的树或建筑
。人物攻击动作上,每类武器也设计了超过10种的攻击动作与连击招式,配合技能道具与
升级系统,玩家将可自由组合出专属自己的攻击流派。
另外值得一提的是,此次游戏开发邀请到来自北欧死亡重金属乐团Whispered吉他手
Jouni Valjakka协助作曲,以大量的管弦乐元素,融合黑魂与恶魔城系列,谱出带有诡谲
气氛的BGM。
【国内外超高关注度 首批封测好评不断】
为了开启世界的游戏大门,《守夜人:长夜》在去年首度登上Steam发行平台的绿光投票
,便以超过6500位玩家的支持,最终获得Steam上架资格与数百则期待留言,更吸引许多
外国网友注意到这款来自台湾的冒险卷轴游戏。
随后,在2018年的台北国际电玩展,《守夜人:长夜》更获得国际独立游戏大奖的最佳游
戏与最佳美术双项入围。目前团队也正紧锣密鼓地制作最新的试玩版,预计不久后将于游
戏粉丝团公开。(黄子伦/综合报导)
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180616/1374365/
玻璃心团队XD