[18春] GGO 10

楼主: doyouknowhow (hi)   2018-06-17 14:45:44
这话一样好看
以前玩CS的时候 就算一直跳一直移动
狙击神手还是可以空中爆头的
可是GGO好像不是这样==
JK队遵守3秒2秒移动原则就能不被M这种狙击高手狙中
虽然GGO的瞄准判定不是准星制
但是都能够无预测线狙击了
感觉不太合理
另一个有点奇怪的地方是
Pito被狙中的明明是致命伤
应该当场死亡才是
血条却是慢慢扣完的
所以M才来的及注药救命
这样的话 玩家被击中的SOP应该是立刻注药
但是前面却没有任何一位玩家这么做==
是说这部的女性玩家一个比一个凶狠XDD
反而男性玩家还在遵守江湖道义跟爱情故事XDD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2018-06-17 14:46:00
应该是暴头直接扣一大条 后面全是出血伤害至于为什么暴头当下没有整条扣光 大概是废人玩家的优势吧 唉唉
作者: hayate4821 (双重星)   2018-06-17 14:49:00
因为不用预测圆的时候你手上相当于拿真枪而不是鼠标或游戏手把吧
作者: sunny80305 (Sun云彩)   2018-06-17 14:49:00
为啥你会用CS跟VR游戏对比...
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-17 14:50:00
可以猜位置狙可是很没效率,跟乱枪打鸟差不多
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-06-17 14:51:00
看到后面M亲下去一整个出戏某队员和M的对话其实可以直接砍掉
作者: to405011 (巽)   2018-06-17 15:02:00
你玩cs的时候有和对手距离一公里以上吗?
作者: OTS12   2018-06-17 15:02:00
子弹需要飞一会儿才能打中目标 有没有预测线都能闪
作者: jame2408 (冰)   2018-06-17 15:07:00
类似打头扣 500 血但刚好你有 501 血。
作者: ashrum (玄凤阿修拉姆)   2018-06-17 15:10:00
除非口径特大的反物质,不然秒速很难超过1km距离500公尺的话,等于有0.5秒可闪,比打中棒球容易
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-06-17 15:13:00
150公里速球还比较快
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-06-17 15:19:00
而且移动的目标本来就不好打 尤其又没规律动的话所以他们才说不要持续3秒以上同样方式移动
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-06-17 15:43:00
这部的会谈一个比一个蠢 要我一定是安排狙击手待命
作者: gxu66 (MapleSnow)   2018-06-17 15:44:00
拿鼠标狙跟拿枪狙的难度差很多好吗
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-06-17 15:44:00
而且不同队也能靠通讯联络 那之前六个队长凑一起做啥
作者: OTS12   2018-06-17 15:50:00
体操队一开始有拿走敌队尸体的对讲机来用 的剧情 被删掉了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2018-06-17 16:49:00
1.后面就有也想Z字型闪狙击但因为模式太固定一样被狙掉的
作者: kevin0125 (BZ)   2018-06-17 16:49:00
你去BF试着狙一公里的目标就知道了...
作者: aaaaooo (路过乡民)   2018-06-17 16:50:00
2.打下回复剂有效是因为pito本来就不会死 不然一样没用
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2018-06-17 17:11:00
比较好奇的是 预测圈看起来这么大 弹道预测线为啥会是以线呈现
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-06-17 17:12:00
看到被爆头还没死 我就把这剧情当搞笑翻看了 粉红姆咪森77
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2018-06-17 17:13:00
爆头没死还好啦 等级制的设定就是这样啊
作者: wilson4969 (CCRY)   2018-06-17 17:19:00
玩bf就知道了或pubg也可,500m以上要狙到移动目标难到歪头
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-06-17 17:55:00
闪狙击不能跑Z跟S阿 因为一定会经过中间打过射击游戏都知道吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-17 18:41:00
玩过quake就知道什么是打不死

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