富峰群时代还可以
做了一些还可以的国产游戏
便利商店系列,富贵列车
富峰群希望从自身开始改造
同步提升游戏制作与经营的水准
让游戏制作真正向高科技产业迈进。
这是1999年橘子改名前的报导
实际上橘子怎么了?
大家都知道,疯代理,哪来的提升游戏制作?
那阵子还有网龙,华义,大宇
昱泉,风雷,宇峻,奥丁,汉堂
雷爵,还有一堆公司
昱泉那阵子还有很多3D游戏,宇峻跟奥丁也撑了一阵子
汉堂更是到最后燃烧殆尽
橘子呢?除了代理还是代理
代理到其他家受不了跳下来一起代理
当然台湾游戏业的弱是全面性的弱
文化资源多,但不懂得运用
游戏业进入3d时代之后逐渐技术跟不上
跟不上就代理不去追最后恶性循环
要不是手游兴起
台湾游戏业还是比现在还要烂的烂泥
即便这么说
当时有资源的公司
一样得受批评,智冠橘子这两家
赚EasyMoney 赚上了瘾
不过这么说其实也有点不太公平
毕竟,台湾本来处处都是短视近利的公司
在每个行业都看得见,不只游戏业
除了靠那些有志于改变现状的人来做
还能期待什么呢?期待橘子智冠那天被雷打到吗?
雷亚,SIGONO,赤烛,RNOVA等等新的团队
做得就算不尽完美,都是在尝试跟挑战
要拉回过去十多年被那些不知长进的浪费掉的时间
更重要的是台湾玩家的支持
如果台湾玩家玩垃圾粪游戏就能满足了
自然台湾的团队也会投其所好来做
实际的支持台湾值得支持的游戏公司
他们才会存续下来,继续实现理想,不被现实打败