先说AlphaGO除外跟自动悍马2000除外
策略游戏的乐趣在于自身跟对手决策的往来
这种游戏很多都需要大量时间
大部分时间都是跟AI度过
大多数游戏玩懂后都觉得AI有够智障,都只是数值补正
像文明帝国5 AI乱插城拖累自己
群星 每隔几秒攻击一次AI就无限空转
机战 冲破敌阵往后面装甲最厚血最多的单位打
大概只有战旗这样比较简单游戏会有强力的AI
所有很多有营运要素策略游戏都AI强化MOD
但多半都只是调整权重防止AI空转
有那种不用补正就能跟玩家有正面抗衡的AI吗
作者:
Owada (大和田)
2018-06-15 00:10:00围棋
没有吧,资源相同下能跟人类抗衡的ai,个人pc运算力负担不起
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-15 00:15:00打熟了抓到判定方式本来就一定会赢啊 不如自缚play实际点
作者:
Ttei (T太)
2018-06-15 00:22:00皮卡丘打排球
皮卡丘打排球电脑超级废物,调最快用一只手玩都可以赢
作者:
chinnez (棱靘)
2018-06-15 00:23:00什么游戏这么厉害要用到ai?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 00:41:00问题就是ai太高读取会太久所以很少公司敢这样玩即时无理。 回合制你整天看读取条所以大概只有很简单的小游戏才可能有高程度ai
圣火的同盟ai特别厉害 专业卡路和抢经验 让关卡难度upup
作者: asiaking5566 (无想转生) 2018-06-15 01:08:00
推魔唤精灵
作者:
artage (懒得想暱称)
2018-06-15 01:27:00google advance wars
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-06-15 01:29:00AoFE的AI我觉得很聪明了 虽然还是不会打海战
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-15 01:39:00XCOM?