[闲聊] 几岁开始不在意 “耐玩度” ?

楼主: wangquanchi (little_cheese)   2018-06-13 20:06:12
小时候玩游戏除了画质、游戏性、剧情以外
还很在意 “耐玩度”
钱少少的 光买正版都心痛
在这样的前提下
‘一轮神作’对当时的我而言就是“不要买”的代名词
但随着年纪增长
玩游戏的时间越少
‘一轮神作’反而成为我最喜欢的游戏类型
我后来觉得主要的心态变化应该还是经济与时间的差异
闲聊一下 西洽版上的大家都是从什么时候开始
觉得耐玩度不再是一款游戏好不好的指标?
作者: xsc (颓废的败家子)   2018-06-13 20:07:00
小时后才不会在意耐完度 什么都可以玩很久
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-06-13 20:07:00
从健检发现肝指数异常时开始吧
作者: yuizero (14)   2018-06-13 20:07:00
到现在我还是认为耐玩度重要 并没有不在意
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-06-13 20:07:00
没时间玩啦
作者: Owada (大和田)   2018-06-13 20:07:00
我有耐心的时候 玩什么都嘛耐玩
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2018-06-13 20:07:00
现在都冷饭热炒了
作者: peter89000 (彼得二郎)   2018-06-13 20:07:00
小时候即使不耐玩也可以玩好几轮阿,没别的了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-06-13 20:08:00
我没有想那么多耶
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-06-13 20:08:00
是黏着度吧 垃圾游戏还是很多人会玩的黏着度
作者: justeat (小玉)   2018-06-13 20:08:00
从来没在意过..
作者: horseorange (橘小马)   2018-06-13 20:08:00
越大越在意吧 年纪大谁想一直接触新的 还要重学重爬文 游戏能玩几百小的当然玩下去
作者: sagajacks ( )   2018-06-13 20:08:00
有玩过fc吗
作者: ray48 (离人)   2018-06-13 20:08:00
有心耐玩任何作都能耐玩
作者: sokayha (sokayha)   2018-06-13 20:09:00
资讯爆炸的关系啦
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-06-13 20:09:00
其实越长大越会在意耐不耐玩吧
作者: ray48 (离人)   2018-06-13 20:09:00
不过我觉得耐玩看重的是游戏性而不是蒐集要素所以游戏性高自然就会一直玩了
作者: francis6878 (干面)   2018-06-13 20:10:00
耐玩还是首要吧 应该是没办法长时间集中游戏
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-06-13 20:10:00
长大就比较喜欢有长期耕耘要素的玩意儿
作者: XZXie (微软新注音败坏国文水平)   2018-06-13 20:10:00
耐玩度 = 自由度 or 农度 ?
作者: tennyleaz (tenny)   2018-06-13 20:10:00
我觉得相反XD
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2018-06-13 20:11:00
耐玩度 > 剧情+1
作者: The4sakenOne (透明人间)   2018-06-13 20:11:00
和几岁没关系 当你有200+的游戏的没碰 你就不会在乎耐玩度了
作者: badend8769 (坏结局)   2018-06-13 20:11:00
剧情比较重要 耐不耐玩 都好玩
作者: francis6878 (干面)   2018-06-13 20:11:00
反而不太喜欢一轮剧情游戏
作者: must0099 (闷)   2018-06-13 20:11:00
开始工作后只在乎我有没有时间玩啊…
作者: francis6878 (干面)   2018-06-13 20:12:00
异星工厂刚买 光下班玩两周就有50小时
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-13 20:12:00
游戏太多玩不完 一轮神作也不错 有享受到就值得了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-13 20:12:00
不是吧…一个能让你玩五次的游戏一定比只能玩一次的好玩只是没找到而已
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-13 20:13:00
MHW Darksouls 这类型的才会考虑收藏下来反复玩
作者: ringtweety (tark)   2018-06-13 20:14:00
其实我觉得现在游戏能让你肯玩一轮 也算是耐玩了
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2018-06-13 20:14:00
跟年纪没关系
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-13 20:15:00
不好玩的游戏连一轮都懒得跑完 直接卖掉换下一款
作者: joe820127 (鏡羽)   2018-06-13 20:15:00
年纪大不是应该反过来吗?小时候懵懂无知有得玩就好,长大后开始挑了
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-06-13 20:17:00
小时候压根不会鸟游戏性,再无聊的游戏也可以重复破关,因为爸妈不会一直买新游戏给你
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-06-13 20:19:00
当你有玩不完的游戏时
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-06-13 20:23:00
没有,耐玩度低的根本玩不完
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-06-13 20:23:00
我这么说好了 我年纪渐长后 觉得当代3a大作都不值得买因为下个世代到来以后,随手都屌打上一代画质
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-13 20:25:00
那你不就都不用玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-06-13 20:25:00
而且磅礡的音乐 也是每个时代都有 亏
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-06-13 20:27:00
不会啊 只是就觉得越晚进场越赚而已 除非突然各大厂炸光光
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-13 20:28:00
越晚进场你就少吃一餐怎么会赚啊? 喜欢饿肚子吗你错过一款就是少玩一款 是赚在哪里xd
作者: bob2003t (bob)   2018-06-13 20:30:00
问题是有些游戏连一轮都玩不完就腻了
作者: siro0207 (希罗)   2018-06-13 20:30:00
然后等到下个世代 又发现下下世代更好 所以下世代不用买
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-06-13 20:30:00
HEN简单r 就是因为没玩到也早晚会有能取代德
作者: siro0207 (希罗)   2018-06-13 20:31:00
结论:全都不用买 超赚
作者: Krishna (wait for me)   2018-06-13 20:31:00
没时间玩游戏后开始
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-06-13 20:32:00
没错 不入坑 等到想到再随便买最新的玩 随缘型玩家
作者: Derain (André Derain)   2018-06-13 20:33:00
一轮神作的价值就是剧情R
作者: siro0207 (希罗)   2018-06-13 20:34:00
随便买"最新的"?? 不是不收当代的吗
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-06-13 20:37:00
我都买未来的
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-06-13 20:37:00
你买最新的不又就亏大了,明年又会被取代耶
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-06-13 20:38:00
从来没想过 想玩就玩 不想玩就不玩
作者: melzard (如理实见)   2018-06-13 20:38:00
我知道了! 只要预购最新游戏, 正式发售前退订这样永远都可以买到未来游戏!
作者: shadow0326 (非议)   2018-06-13 20:41:00
从没在意过
作者: raigochi (Chi)   2018-06-13 20:43:00
虽然从我个人的角度来看tw是从心态开始就亏了,不过这种娱乐性的东西果然还是自己喜欢怎么买怎么玩比较重要
作者: febonach (真菌)   2018-06-13 20:48:00
玩拔作的时候
作者: s252231 (止水)   2018-06-13 20:59:00
小时候史x姆好玩游戏区的游戏那么多,还真没几个成功破完一轮,玩也玩不完
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-06-13 21:08:00
自己喜欢的才买啊......至少我花钱买的到目前没有哪款是连第一轮都玩不下去的
作者: winiS (维尼桑)   2018-06-13 21:25:00
出社会 工作时间比娱乐时间长开始吧
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-06-13 21:42:00
当时间不够的时候
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2018-06-13 21:47:00
下班时间宝贵 现在都只挑玩法简单剧本强大的作品
作者: kkkaq123 (negneghi)   2018-06-13 21:47:00
耐玩本来就不是购买标准 很多故事类的破完吸引力就会大幅降低 但却是最有购买价值的 简单说 你会这样想是欲望变多样 可分配时间变少 儿童时玩石头都能玩一天
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2018-06-13 21:51:00
像P5尼尔伊苏8人龙0这类的就很对胃口
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-06-13 22:02:00
你讲的是农还是耐玩? 你根本分不清楚吧
作者: weier08 (我们君)   2018-06-13 22:03:00
小时候不在意,现在很在意
作者: r901700216 (LS)   2018-06-13 22:23:00
小孩时:哇 这游戏我可以玩几百小时 成人时:哇 这游戏需要的时数我也许能玩完
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-06-13 22:26:00
我反而希望游戏不要那么耐玩...
作者: wison4451 (枪王黑泽)   2018-06-13 22:33:00
还在等Half life续作啊……
作者: guogu   2018-06-13 23:06:00
当发现买游戏可以收藏库+1后

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