Re: [闲聊] 游戏中东亚文化的输出还是以日本为主吗?

楼主: FoehnWind (火烧风)   2018-06-13 15:26:19
原文恕删
个人浅见认为是文化底蕴的问题。
以武士、忍者来说,这些形象是在日本文化上十分强烈的存在,在历史上可以很轻易的找
到他们活跃的故事,加上后来影视媒体的渲染下,更让武士、忍者染上传奇的色彩。
对外国人而言,这些既真实又虚幻的传奇故事,自然引人入胜。
相对来说,侠客在中国历史文化上是隐而不见的;江湖在古中国社会中是难以管制的武装
灰色地带,侠客是活在历史的阴影中。当然这些故事也是相当有魅力的,只是还待人开发

在多数人的印象中,金庸、古龙笔下的故事才是他们所熟悉的侠客世界,文学家的江湖,
豪情、烂漫,相当具有吸引力,可是却和真正的侠客几乎没有关系,顶多在功夫上有所连
结而已。
因此在外国人眼中,侠客只是Chinese fantasy,而非的“中国侠客文化”,自然难以做
到文化输出。
仔细想想就会发现,无论是日本的武士、忍者,或是西方的骑士与魔法,甚至是steampun
k,我们都能在历史上找到他们的踪迹、来由,可是这点对侠客来说却是相对困难。
在没有真正的文化支撑下,现今的侠客文化终究是轻薄的假象,虽然还是有一定的吸引力
,却缺乏地基使其成长。
如果想要让侠客文化传播出去,势必要有人去发掘更多真实的故事,真实的侠客或许没那
么潇洒;没那么正气凛然,所谓的江湖武林亦是黑白难分的地下社会,但是这些反应真实
侠客生活的地方,正是文化的底蕴。
我相信拥有底蕴的文化力才有输出世界的潜力。
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 15:33:00
八卦一下,其实曹操年轻时当过游侠,其实比较正面的侠士,还是比较游走灰色地带的帮会,甚至本身就是盗匪的绿林好汉,历史上要找不是找不到,但那些题材要改编,是不够YY的。你看看对岸还是比较爱改编帝国史,就知道容易YY的才好卖,对我这类习惯读史料的人来讲,很生硬的帮会犯罪,就能看到许多被改为江湖的样本,对我而言很有趣,但这些并不容易YY化
作者: hoanbeh (孙南)   2018-06-13 15:41:00
武侠讲难听一点就是浪漫化的8+9文化 完全失真的纯创作物
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 15:42:00
其实西方也有这问题,真正烧脑、高评价的谍报片不是没有,但通常卖不赢爽片化的谍报片。
作者: hoanbeh (孙南)   2018-06-13 15:45:00
武侠打不出中文圈 外国人要做中国元素 先想到的也是三国
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 15:46:00
如果只是8+9文化就罢了,还冠上父权、君权,用忠孝色彩抹胭脂,再创造出一些名门大派,整个幻想武林架构世界随之诞生。
作者: hoanbeh (孙南)   2018-06-13 15:46:00
西游这些
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 15:47:00
我反对,西方人做中国元素,三国不是排第一。
作者: carzyallen   2018-06-13 15:49:00
先定义侠客如何?就连有特色的刻版印象都举不太出来吧,这概念就目前来看太笼统了。
作者: linzero (【林】)   2018-06-13 15:53:00
香港的古惑仔与日本的侠义黑道,也算是一种烂漫的虚构团体吧
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 15:57:00
话说20世界的左翼对“侠”、“盗匪”的美化,学术一点可以看霍布斯邦,通俗一点可以看全世界的左翼把锄强扶弱的概念,置入于通俗文化,欧美、日本、中华圈在20世纪都有这种“侠”的概念。linzero提到的也是其中一些例子,多多少少都有被置入“锄强扶弱”的浪漫色彩。
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-06-13 16:12:00
李白就是侠客
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-06-13 16:17:00
我觉得太史慈这种充满传奇的侠士,比较和现代人胃口
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-06-13 22:57:00
同感 武侠讲就是浪漫化的8+9罢了!

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