※ 引述《ok8752665 (你老爸)》之铭言:
: 每年看欧美跟日本一直在推出各式大作
: 反观中国好像都只有出网游跟手游
: 也没有什么特别的突破 很多都很相似
: 是因为网游跟手游成本低又好赚吗
: 不过单机大作应该也很赚吧 不然欧美没理由一直做
: 他们那边资金应该不是问题吧 不打算投资这一块吗
: 如果是政治因素的话 别做底特律这种题材
: 做一些像萨尔达这类的没啥问题吧
很简单 中国企业不是没钱。问题在于多数玩家没钱。
你要了解 电玩这种娱乐不管在哪个国家主要受众都是鲁蛇。其中的内容就跟社会文化跟
鲁蛇的爱好有关。
像以美国来说为什么流行车枪球的游戏? 社会文化就是喜欢车枪球。
有钱人现充就开跑车或是去玩漆弹运动。平常也很多人去射击场花钱买枪买子弹。
而日本acg市场普遍喜欢可爱风Q萌反应了社会上男人对小女人的追求。跟东亚职场上阶级
造成的日常压力的反感。
回过头来简单来说对欧美日一片大作一千多台币算是贫穷人鲁蛇的娱乐或是给小孩的玩具
。
但是中国不是如果要赚那些群体的钱订价必须在低不然他们就是玩盗版。