既然看到有人提到我
就厚著脸皮借地宣传一下吧:P
https://i.imgur.com/3DFFaBr.jpg
https://i.imgur.com/oqe6mSS.jpg
今年年初,我在网络上发表了一款同人游戏《金庸群侠传5》,
这作加入了一些美式开放游戏的要素,比如任务解决方式比较多元、
可自由搭配的武功与天赋系统、非线性任务排程、对NPC多元互动等;
当然因为人力有穷,想达成完全的自由(剧情都可以乱选啊什么的)不大现实,
但我自己是觉得还蛮好玩的啦哈哈哈
也很幸运的,在3dm跟游民占过讨论度No.1一小段时间
干,能排在老滚跟Gta还有吃鸡这些大作面前,就算只是昙花一现真的都很爽
这辈子也不确定还有没有可能再解一次这样的成就了
(而且还是榜上唯一一款同人游戏,干这真的有点嚣张)
我也打算在端午节也就是下周再更新一次公开版,
放出更多内容回馈所有玩过我游戏的朋友~敬请大家多多指教
另外,我正在尝试独立开发新作,没意外的话今年年底,
会在Steam推出一款比较小品的武侠养成游戏(类似兰斯那样的,非18x...)
当然啦美术跟程序全部都是真枪实弹花钱请人做的!
做游戏真的很烧钱,尽管是走小品而且人力不多,
目前一个半月,还是烧掉了70多万,
而且没意外还会三倍四倍的继续烧下去(幸好遇到不怕死的人愿意陪我一起烧钱)
因为是独立游戏所以比较多梗应该还可以接受吧哈哈哈哈哈哈
(对不起我就是爱玩梗这点到棺材可能也改不了)
七八月也许会有宣传出现,对不起又是他妈的武侠,
但你们觉得若不做武侠题材我们还有搞头嘛!
又不是每个公司都是雷亚或赤烛能做出返校那样的游戏呜呜呜
顺便也帮暑假就要上的天命奇御大力推荐一下,真的很佛心的单机武侠,
又是很难得的ARPG,操作打击感都不错,希望大家多多支持一下国产游戏
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=90022
最后当然要密切关注河洛群侠传了,这是第一款3D武侠开放世界单机游戏
也是河洛的重大尝试,希望他们都能得到很好的成绩
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 首先我先说我没玩过河洛的游戏,不知道侠客风云传系列游戏是怎样
: 但我玩过亚古大的金庸无双1和2
: 我想问的是为什么他可以在台湾中国都被黑阿
: 就无意间翻到一篇知乎的文章再问亚古是侠客风云传的主策画如何评价
: 然后被黑的好惨
: 所以亚古是在侠客风云传系列做了什么吗?
: 感觉这个人不简单在两边都被黑...
: https://www.zhihu.com/question/35273595
: 这是知乎的原文