楼主:
linzero (【林】)
2018-06-12 16:51:59投资没有说一定会赚钱的
不过我想这些所谓的大作
获利机率应该是比其他较高一些吧
市场有很多种客群
追求最高声光效果的一直都存在
这种所谓大作的客群都有着其一定比例
而且对于定价的接受度都比较高
所以只要这客群比例在一定程度以上
且竞争的游戏不是超级多的话
有能力的厂商应该还是有不少会投入这市场的
随着市场竞争淘汰
最顶尖能力的厂商
只要不是这客群萎缩到一定程度
那么他们应该会一直在这领域中发表新作
或许有时几款销售量会不如预期
但大致上还是不会退出这市场吧
而能力次之的厂商
在这市场竞争中要考量的就比较多
较有可能退出这市场的也大概是这些吧
所以当手游跟一直存在的盗版影响这这市场,且可能越来越严重时
这些次之的厂商就会开始退出这片市场
而一开始能力就不足的厂商,基本上更不会碰这块
可能有一些不怕死的,或者以资金快速打造出来有一定能力的团体
或许仍会往这市场迈进
但比例终究比较低
而且一次失败后直接收手的也可能不少
中国目前所谓国产的公司、工作室
能力较强的,大概都是以大笔资金聘人、挖人迅速起来的吧
再者考量目前游戏界的手游市场
手游这种较低投入,只要竞争过去或运气好,获利也是可观的
所以会往大作的厂商就会较少
甚至有的是想往大作发展
但产品出来没人认为是大作也说不定
作者: nettlefish (奈特鱼) 2018-06-12 16:53:00
其实国内很好的例子是网龙 先前它的游戏几乎是只换外皮 买到版权就上架了
楼主:
linzero (【林】)
2018-06-12 17:04:00不过知名度没很高
楼主:
linzero (【林】)
2018-06-12 17:23:00同样的关心程度下,能看到一些老牌大作厂商的大作的讨论跟宣传。相对中国这些不是很关心的话大概就没接触到相关资讯
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-06-12 17:25:00其实最大的问题之一是中国真正的“特色题材”,也就是武侠这部份在亚洲以外的区域其实本来就没到很吃的开吧,连台湾玩家都很多说快看武侠看到腻了XD可能要先看金庸英文版能不能再次开拓欧美的武侠市场(?)
作者:
GAOTT (杜鹃)
2018-06-12 17:32:00笑死 楼上把支那武侠做到跟黑魂只狼仁王一样还卖不好再来嘴"特色题材"zzzzzzzz 支那 呕呕呕呕呕永远只会找理由 找借口 支那继续阿Q下去吧不是我们做不好 是武侠不好卖喔 鸠米>"< 呕呕呕呕
作者: nettlefish (奈特鱼) 2018-06-12 17:35:00
应该是被日本无双系列荼毒太久 做不出那种不能一打全世界的武侠
楼主:
linzero (【林】)
2018-06-12 17:37:00无双系列也不是剑与魔法(虽然也有剑与魔法),也不单纯是冷兵器战斗。说有武士刀,也不是纯日式传统元素。但可以打出国际市场但标榜武侠元素的,感觉很少打出国际市场
作者:
GAOTT (杜鹃)
2018-06-12 17:39:00支那先生出黑魂1r等级的作品再来嘴喇zzzz笑死 腿都没长出来 在那边说我们跑步姿势不对 是在梦里跑喔
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-06-12 17:54:00嘻嘻 主要4商业大作根本不够赚 要生出只狼仁王 现有大作售价翻三倍 就很多公司生出来了 就是容易爆死顾客又挑谁想做