一代还是有百万套啦,
虽然负评多但是销量跟刺客历代没差多少,
所以狗二才能顺利出生,
至于狗二发售捧翻天就是另一回事了。
狗一最大抨击点大概是画质了,
E3那时的画面仅次于BF系列,
嘴巴上还说要把GTA5压着打,
的确预告的画面看起来是这样没错,
结果正式发售之后完全颠倒,
画面退化到同期刺客的水准,
要打GTA十个还不够,
更别说内容差了数十倍。
那时候最重要的就是锁PC画面事件了,
PC版直接套用家机设定,(那时候还是PS3时期)
还有人挖内部文件发现一个锁住的选项,
注释写"这是给PC的,谁在乎",
消息一出玩家死的死、逃的逃,
即使画面解锁之后真的跟E3展出的差不多,
但已经来不及了,
缩水狗的负评已经奠定了,
UBI也开始进入黑暗期,
后面的的作品都被连带影响很大,
只能说活该啦,
一个大厂出这种包,
也是痛过才有现在的认真。