[闲聊] 怎么样知道一个作品是不是被回忆美化?

楼主: kenq5566 (肯Q)   2018-06-12 01:09:56
像是仙剑1
在很多人心中是无法超越的神作
但它到底是真的神呢?
还是回忆加分?
如果把它直接跟现代的游戏比
毕竟技术力不同
通常老游戏都是惨败
但讲起仙剑
五前跟四的评价都很棒
但还是很多人认为仙一>>其他
这些是被回忆影响了评价吗?
同理暗黑破坏神也是
还有一堆族繁不及备载
那该如何客观评论一个老游戏
而不被回忆影响?
作者: Edison1174 (Edison)   2018-06-12 01:11:00
当然是跟同时代的比啊?
作者: furret (大尾立)   2018-06-12 01:11:00
当时Win95只有弹珠台可以互拼神作吧
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-06-12 01:14:00
再玩一次啊
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2018-06-12 01:18:00
是不是回忆加分? 跟现在的比就知道了,"经典"究其本意形容制作美善,可以流传久远,成为后世模范如果现在看就很烂,那还算什么经典...就像你现在玩玛莉欧,难道连第一关都玩不下去吗?
作者: furret (大尾立)   2018-06-12 01:23:00
以前才没什么基本操作导览 直接1-1给你自己闯惹
作者: FrogStar (蛙星)   2018-06-12 01:23:00
要看时代环境啊==
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2018-06-12 01:28:00
经典有时后是他创造了一种新的方式或是题材,不能比
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2018-06-12 01:35:00
楼上那个叫滥觞
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-12 01:36:00
再接触一次
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-06-12 01:40:00
再玩一次就知道仙一我就有重破过 剧情还是赞
作者: badend8769 (坏结局)   2018-06-12 01:46:00
就再玩一次阿
作者: shadowdio   2018-06-12 01:50:00
会腻的就是
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-06-12 01:51:00
重玩就超烂阿 看看那精美的锁妖塔 简直跟FFXV的13章一样
作者: lrk952 (lrk952)   2018-06-12 01:53:00
流传久远成为后世模范,不就是被后来者模仿学习的意思吗?
作者: CostDown (BigBoss)   2018-06-12 02:06:00
叫同世代同好去玩 玩过FF3 玩不下FF1 就是FF3在玩回忆^(没玩过的同好去玩) 像我玩得下FF4 玩不下RSaga1
作者: whathefuc (jj)   2018-06-12 02:13:00
很多科技的东西要考虑当时的背景,就像很多以前的电影特效现在看根本很可笑
作者: mydonlaw   2018-06-12 02:25:00
大富翁4
作者: uiue (星期日)   2018-06-12 02:27:00
暗黑破坏神2后来重玩也玩不下去,很多很不方便,还有画质==
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-06-12 02:44:00
再玩一次正解,但是玩的时候要想这是那年代的作品,像流星蝴蝶剑跟HL2我就一直放在电脑里,偶尔玩一下还是很神尤其HL光那个地图设计跟武器创意就屌打一堆没新意的科幻设计游戏
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2018-06-12 04:47:00
仙剑来说的话 个人是觉得仙四>仙一 其他看情况
作者: Wolfmon (野狼兽~~究极进化)   2018-06-12 06:49:00
马力欧64重破还是赞啊
作者: c444569 (睡不着的红眼魔)   2018-06-12 13:08:00
仙一超难玩 狗血剧情 智障迷宫 还一堆人吹 根本ㄏㄏ

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