Re: [E3] 宫崎英高最新作 只狼:SHADOWS DIE TWICE

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 15:55:22
讲仁王抄黑魂的建议去补一下资讯,比对两边消息放出的时间
另外,个人猜测这次除了难度还是一样高之外,战斗节奏应该会快非常多
首先讲一下预告片中的神奇道具:忍义肢
看起来忍义肢能够提供主角一些特殊的功能
从一开始出现破盾的斧头,格挡攻击的铁盾,神奇的勾索
目前不确定是All in one还是依照需要改装忍义肢
勾索这道具应该非常重要,除了可以用于快速移动外,还能拿来勾人用于暗杀或突进,以及
勾上屋顶观察敌人分布
或许这次有很多地方可以靠勾索一路潜行,避开非必要的战斗
再来战斗方面,没有枪反没有盾反,只能用武器弹开敌人攻击后反击,而且因为敌人复位的
速度非常快,反击必须抓紧时机
甚至有无法弹开的攻击,像是直接把主角德式后抛的那招(?
最后就是片尾最耐人寻味的点,原地复活
大家都知道魂系的BOSS战都是死亡后就只能重来
而主角在死后却突然像发动了什么技能原地复活,还成功偷袭击杀他的胖子
或许这代的BOSS战可能会有第二次机会?
作者: pan46 (pan)   2018-06-11 15:58:00
高手都无伤的 哪需要第二次机会= =
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-06-11 15:58:00
惜别眼泪那样?
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 15:59:00
惜别眼泪比较像根性,只狼看起来是满血复活
作者: p200404 (谜~)   2018-06-11 16:08:00
说不定人家只是假死
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 16:10:00
看那个特效感觉不是假死的说
作者: Nravir   2018-06-11 16:11:00
支狼看起来会用RE
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-06-11 16:12:00
这款看trail觉得还满不错的 就怕太困难
作者: teddy (这是个好问题)   2018-06-11 16:13:00
觉得只是单纯带出可以复活的世界观 跟黑魂的不死人一样
作者: Exmax1999 (两千)   2018-06-11 16:15:00
看标题就是可以死两次了巴
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 16:16:00
不过能死两次也有可能是主角被砍一两刀就死了
作者: a88rtye (强尼)   2018-06-11 16:27:00
如果真的原地复活,那惩罚机制一定很不人道啊…
作者: mobius1030   2018-06-11 16:30:00
Die twice是副标,可能核心玩法会是两命制?
作者: shadow0326 (非议)   2018-06-11 16:38:00
游戏一开始就是死者苏生吧 第一次用掉了
作者: asadoioru (俺样)   2018-06-11 16:40:00
仁王就做很久做不出来看From很红才改游戏模式不是吗?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-06-11 16:54:00
《仁王》在开发过程中有3次推倒重来,并在光荣与特库摩合并后,把游戏项目交给了特库摩的开发组TEAM NINJA推倒重来的过程中肯定有参考魂系列 但是仁王整体而言走出魂系列的路,自成一格了社长鲤沼访谈也说:最当初的风格比较接近《无双》系列
作者: MadMagician ( )   2018-06-11 17:24:00
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-06-11 17:47:00
仁王明明就是看着黑暗灵魂做的 原先不是这样后来才把战斗步调改慢 强调走位
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-06-11 19:12:00
一堆欧美大作很多系统都是致敬日本的作品,但只要融合的好就没人说话,某部分玩家总说谁抄谁的情结很重,根本没必要
作者: piba228   2018-06-11 20:02:00
仁王跟黑魂都玩过并不觉得像

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