标题不够写,我会在文中开头再解释一遍
这个例子很多,不只是ACG,游戏类的也有
我先举个例子就是七龙珠
毕竟小时候不太可能把七龙珠整部作品一集不漏的全部追完
于是会脑补:七龙珠的敌对角色架构到底是怎样的呢?
当时我的猜测是这样的:
弗利沙、西鲁、巴比提等敌对角色大BOSS都是某个邪恶根源的手下
(有些甚至是至死都不知道自己只是被更大咖的魔王当成棋子利用而已!)
至于那时候会猜测出这种架构,跟当年ACG流行的哽有关
(数码宝贝01,数码世界出现大乱都是启示录兽“一个魔”自己惹出来的!)
再加上当年动画还有魔凶星这个原创剧情,才会让我有这样对剧情架构的猜测
结果实际上:
鸟山明只不过是被上级压着继续画七龙珠
弗利沙、西鲁、魔人普乌都只是临时加上去的最终BOSS
彼此之间也没有什么关联,剧情架构异常的单纯
(就是想到什么画什么)
七龙珠讲完,接下来讲游戏类的
Twinbee是个古老的游戏,于25年前深受当年的年轻女性欢迎
当然我小时候也有玩过这款游戏,一样猜测背后有啥庞大的邪恶势力
结果只是一个和威利博士相当的邪恶疯狂科学家
(这个还是因为游戏红了才加上去的剧情设定,原设定是没有剧情的!)
Diablo 2,因为小时候看了“进入地狱”这个游戏动画
本来还以为迪亚布罗只是个小咖,背后有更庞大的恶魔势力
等到高中亲自破完第三章,才知道架构不复杂,就那三个魔王到处在乱而已
然后就是那个影片,表面上是发号司令的上司魔王实际上......
(就是三大魔神中辈分最高却也是实力最烂的墨菲斯托......)
发这篇文章的主要因素
小时候以为有庞大剧情架构的游戏或ACG
实际上,只有“星海争霸”一款是真的剧情架构非常复杂的游戏
在那些年英文能力还没有好到可以直接阅读游戏内容的情况下
怒火燎原剧情模式到底在干什么你是完全黑人问号的
(毕竟不看剧情只看游戏的情况下,那可说是三族大混战不晓得到底谁在打谁 XD)
在座的乡民有和我一样
小时候没看见真相时以为某ACG或游戏的剧情架构很庞大且复杂
等年纪稍大后再回头了解时,才发现实际上并不是原先想的那样吗?