Re: [闲聊]《全军破敌:三国》游戏引擎运算影片

楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-06-07 05:25:54
※ 引述《aryten (britan)》之铭言:
: 看来美国人还是不太懂我们国家的历史文化
: 日本人就做得不错
https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-romanticised-history
官方介绍
Janos: It is, but we want to launch a game that’s both historically accurate
and culturally authentic. Total War: THREE KINGDOMS will be based on the
romanticised history by default, but there’ll also be a Classic Mode option
before you start a campaign that makes the experience closer in execution to
past Total War historical titles.
How does Classic Mode differ?
Janos: A big difference is how these iconic heroes behave on the battlefield.
By default, we adhere to the romanticised view: these characters can hold
their own against hundreds of rank-and-file warriors. They’ll appear as
single character units and fight like the heroes from Luo Guanzhong’s epic.
In Classic Mode, they’ll appear in battle the way you might expect a classic
Total War general to do: they’re only human, and will march into battle at
the centre of a bodyguard unit.
In short: by default, characters in Total War: THREE KINGDOMS take centre
stage in battle, helping to turn the tide with their flamboyant Wushu martial
arts or strategic prowess. But Classic Mode focuses more on historical troop
manoeuvres, where victory is defined by superior army composition and battle
tactics.
====
这段说明了游戏模式
在这之前就有提到他们还是希望能保留对历史的精确重现,但又考虑到了通俗小说中的呈
现问题。
所以这段就提到了游戏有两种模式。
默认模式下是以三国演义的浪漫历史模式来呈现的,武将个个都能开无双。一个打几百人
都不是问题。
然后还有 Glassic Mode,就是经典模式,在这模式下是重视史实的模式,战斗重点是军队
是士兵们,武将都是在士兵的保护下出场战斗。
之后还有提到会在游戏中加入大量的重大事件,随玩家的选择或时间而触发。而一样的,
默认模式下以三国演义为主,经典模式下就是以史实为基础。
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-06-07 06:11:00
直接作史实模式就好 反正也不会期待无双模式能做多好玩
作者: Solid4 (Pedot)   2018-06-07 06:33:00
战锤就是无双模式,评价还不错吧
作者: treeson (树桑)   2018-06-07 06:52:00
Total war这种大场面直实物理引擎的无双才真的爽,真三那种月球引力很出戏
作者: Solid4 (Pedot)   2018-06-07 07:04:00
而且如果只差在脚色能力,那么就等于两套脚色档而已,制作起来超简单,花不了多少精力就可以当卖点
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-07 08:12:00
目前看来这公司对三国了解觉得很透彻 很有想法耶
作者: kaede0711 (kaede)   2018-06-07 08:15:00
真的很有想法也很有考究
作者: pponywong (pony)   2018-06-07 08:18:00
赞 这系列必买
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2018-06-07 08:22:00
战锤2一下就觉得好无聊 巴托尼亚 木精灵就不玩了说错了1战锤2超好玩高等精灵 暗精灵就让我玩了180个小时然后我又是龙控 高等精灵玩起来超爽
作者: tony3366211 (00)   2018-06-07 08:27:00
那刘备没特技很容易死欸
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-06-07 08:42:00
战槌二也有专职buff & debuff的 主动被动都有
作者: lordmi (星宿喵)   2018-06-07 11:24:00
之前有玩过偷偷握的玩家应该就分的清楚了,一个是把将领当英雄单位,另一个是把将领当能发射buff光环的喊话器这两个玩法差很多的
作者: dillams (嘿嘿)   2018-06-07 12:19:00
战锤人类卡皇无双 千人斩不夸张
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-06-07 12:21:00
光荣感到紧张
作者: fnwiyili (comwei)   2018-06-07 12:35:00
柯日天+凯恩剑。一兽战翻三满编
作者: Amo1992 (阿莫)   2018-06-07 12:53:00
Classic(O)
作者: mp2267 (风笔)   2018-06-07 14:33:00
柯日天?西格玛?看我的反大型套餐!

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