凭借著庞大资源与独特战术,Cygames在短时间内成为手游界家喻户晓的响亮名声
甚至在非手游族群,也很难没听过这间新崛起的媒体巨擘
所以说,Cygames是怎么在四五年内就将市场拓展到现在的规模?
他们采用的商业策略又是什么?
今天,一样由本人带来的翻译,让我们一窥CY把拔意图称霸市场的轨迹
影片长度: 12分钟
https://www.youtube.com/watch?v=l7FwjCxAwOQ
(繁体中文cc字幕有可能需要手动调整)
闲聊:
其实关于末段的愿景我个人是觉得支持但不禁哀伤
拿京阿尼来举例不确定是否合适,因为就算是京都动画也不是没出现过负面消息
然而竹中信广确实直接说出了“想要从根本来改变动画界”这种话
那么他会怎么改变现况呢? 毕竟动画公司被制作委员会分到的钱是固定的
除非要打破或者改造制作委员会模式
所以究竟目前来说以Cygames的规模与后续潜力来说
这究竟是不是空谈呢?
至少我希望不会是的。