事实上这种现象在亚洲地区比较常见啦
在美国XBox支持者还不少(虽然以销量来看PS4还是制霸)
在亚洲地区由于买XBox的人少,所以连带的让新人选PS4高过XBox
而欧美地区比较没有这种现象,所以大家就真的看喜欢哪台就买哪台
特别是有家人或是室友的,我遇过不少人都买XBox胜过PS4
似乎在他们心中XBox是很适合大家一起玩的主机
这一点从XBox Live Gold会员数远超过PS Plus就可以看得出来
我遇过的人几乎都没有在组电竞桌电,要玩游戏就买XBox
美国人还是有一种游戏就是要在客厅用大电视玩的想法
虽然有不少人双修或三修,但是如果只买一台主机几乎看到大家都推XBox
至于Nintendo Switch这真的是满不同的客群
游戏几乎没有重叠所以完全就是青菜萝卜。
不过也有可能是因为我在微软工作所以有抽样误差
都不好意思跟同事说我有PS4和Switch却没有XBox
※ 引述《heybro (魔法肥宅见习生)》之铭言:
: ※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: : 按照我可能不准确的刻板印象,
: : 索索跟盒盒的客群大都比较喜爱车枪球之类的作品,
: : 独占大作也都以发挥平台的高性能,追求高画质和写实画风为主流;
: : 任任则是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: : 而是主打老少咸宜、适合跟家人一起玩的市场,
: : 独占大作比起追求视觉上的享受,更重视对游戏性的开发。
: : 照理来说应该是商业路线相似、利益冲突较大的索索跟盒盒才会互喷才对,
: : 为什么实际上看到的反而是客群重叠较小的索索跟任任互喷,
: : 盒盒几乎都被边缘化了呢?
: 这篇凭印象回答的,有错还请指教
: 在远古的ps3时代,xbox360还是有一战的空间的,那个时候战文没少过
: 原本微软先进入中文化市场,然后就退出了,维持自己的英文市场,索尼则是后进中文化
: 的市场,并且持续下去
: 以亚洲区来说,这点就足以让索尼把X盒子按在地上摩擦,更别提原本就卖不好的日本
: 顺带补充一下
: 任天堂独树一格的地方,在于他是靠超强大的IP和较独特的玩法,所以通常索尼粉要战任
: 天堂粉的时候,以硬件为主
: 对了,X盒子的手把,用起来真棒= =
: 最近才购入一只蓝芽的